Artykuły w tej sekcji

Elgato Game Capture HD60 X — obsługiwane rozdzielczości

To jest lista obsługiwanych rozdzielczości Passthrough i Capture. Dla każdej rozdzielczości wejściowej, obsługiwana rozdzielczość przechwytywania jest pokazana wspierana przez sprzęt HD60 X.

Te rozdzielczości i częstotliwości odświeżania nie biorą pod uwagę oprogramowania i mogą się zmienić w zależności od oprogramowania, w którym jest używany HD60 X.


Macierz rozdzielczości wejściowej i przechwycenia


➡️ Sygnał wejściowy/Passthrough: To jest sygnał, który 4K X odbiera przez HDMI ze źródła podłączonego, takiego jak konsola lub PC.

⬇️ Formaty przechwytywania: To jest sygnał wideo, który 4K X może wysłać do oprogramowania, takiego jak 4K Capture Utility, OBS Studio i inne.

➖ Łącznik: Sygnał wejściowy nie może być przechwycony, ale jest obsługiwanym passthrough.

🟦 Niebieskie kafelki: Sygnał wejściowy może być przechwycony w SDR lub HDR.

🟩 Zielone kafelki: Sygnał wejściowy będzie przechwycony w SDR.

Formaty wejścia/Passthrough HDMI ➡️

Formaty przechwytywania
⬇️

4K60 1440p120 1440p60 1080p240 1080p120 1080p60 720p60

4K60

-

-

-

-

-

-

-

4K30

🟩

-

-

-

-

-

-

1440p120

-

-

-

-

-

-

-

1440p60

🟩

🟩

🟩

-

-

-

-

1080p120

-

🟩

-

🟩

🟩

-

-

1080p60

🟦

🟦

🟦

🟦

🟦

🟦

-

720p60

🟦

🟦

🟦

🟦

🟦

🟦

🟦


Informacje dodatkowe


Kolor HDR:

HDR 10 Bit Capture i HDR 10 Bit Passthrough są dostępne dla Windows 10/11.

GPU NVIDIA serii 10 lub nowsza jest wymagana do nagrywania HDR 10 Bit w Windows 10/11 przy użyciu Elgato 4K Capture Utility. To nagranie będzie w formacie HEVC.

Uwaga: Przechwytywanie HDR nie jest dostępne dla macOS. Passthrough HDR przez HDMI jest dostępny.

Czy ten artykuł był pomocny?
Liczba użytkowników, którzy uważają ten artykuł za przydatny: 166 z 483