O seguinte artigo é referente a um software que é atualmente considerado Legacy (EOL)e já não está em desenvolvimento ativo. As informações abaixo podem estar desatualizadas, já não estar disponíveis ou podem não corresponder ao que é possível com produtos Elgato atuais. |
Nota:Wave Link foi agora atualizado para a versão 3. Esta reimaginação inclui funcionalidades completamente novas e uma interface melhorada no geral. Wave Link 3 é gratuitoe também funciona com uma grande variedade de microfones, não apenas os da Elgato.
Para Wave Link 3, consulte os seguintes guias:
Este guia abordará como utilizar Efeitos de Áudio VST no Wave Link.
- Requisitos
- Registar Plug-ins VST2 (Windows)
- Registar Plug-ins VST3 (Windows)
- Registar Plug-ins AU (macOS)
- Adicionar Efeitos de Áudio a um Canal
- Gerir Efeitos de Áudio
- Latência do Processamento de Efeitos de Áudio
- Eliminar Efeitos de Áudio
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Requisitos do Sistema
Estes são os requisitos para utilizar VSTs no Wave Link:
Um dispositivo que ative Wave Link
- Wave:1
- Wave:3
- Wave XLR
- Stream Deck +
- Corsair Voyager Laptop
Windows
Wave Link 1.4 ou superior
-
Plug-ins VST
- Os plug-ins VST2 (.dll) são suportados
- Os plug-ins VST3 (.vst3) são suportados
- O Wave Link não inclui plug-ins VST pré-instalados. Consulte os VSTs que a Elgato recomenda.
macOS
Wave Link 1.4.1 ou superior
-
Plug-ins AU
- Os plug-ins Audio Unit (AU) com tipo de ficheiro .component são suportados.
- O macOS inclui alguns efeitos de áudio pré-instalados.
Análise de Plug-ins VST2
Antes de os plug-ins VST2 poderem ser utilizados no Wave Link, necessitam ser analisados e registados.
Os Plug-ins VST2 (ficheiros .dll) precisam estar localizados na mesma pasta.
Para selecionar a Pasta de Plug-in de Áudio VST2, siga os passos abaixo:
1 ) Abra Wave Linke clique em Preferência
2 ) Uma nova janela será exibida. Clique em Escolher Pasta VST2.
3 ) Uma nova janela do explorador será exibida, selecione a pasta VST2que deseja utilizar.
4 ) Após a conclusão da análise, será exibida uma mensagem indicando quantos novos plug-ins foram encontrados.
Se o efeito VST2 não for encontrado, verifique se o formato é VST2 (.dll) e se está localizado na pasta de plug-ins correta.
Análise de Plug-ins VST3
Antes de os plug-ins VST3 poderem ser utilizados no Wave Link, necessitam ser analisados e registados.
Os plug-ins VST3 (.vst3) instalam-se automaticamente em C:\Program Files\Common Files\VST3. A pasta de Plug-in VST3 não pode ser alterada de acordo com as diretrizes VST.
Uma vez instalados os VSTs desejados, siga os passos abaixo:
1 ) Abra Wave Linke clique em Preferência
2 ) Uma nova janela será exibida. Clique em Analisar Pastas Novamente.
3 ) Após a conclusão da análise, será exibida uma mensagem indicando quantos novos plug-ins foram encontrados.
Se o Efeito de Áudio não for encontrado, verifique se o formato é VST3 e se está na pasta de plug-ins correta.
Análise de Plug-ins AU
Os plug-ins Audio Unit (AU) no macOS são analisados automaticamente quando o Wave Link é iniciado.
A localização da análise é
- /Library/Audio/Plug-Ins/Components
Quando um novo efeito de áudio é instalado, feche e inicie o Wave Link para registar automaticamente o efeito.
Não são necessários passos adicionais para começar a utilizar Efeitos de Áudio no macOS.
Adicionar Efeitos de Áudio a um Canal
1 ) Clique em Efeitos de Áudio
2 ) Clique no ícone .
3 ) Selecione o efeito da lista.
4 ) O Ícone de Efeito de Áudioficará verde indicando que um efeito de áudio está ativo e pronto para ser utilizado.
Quando o efeito de áudio está ativo, será aplicado aos mixes Stream, Monitor e MicrophoneFX.
Mais informações sobre como utilizar o mix Wave Link MicrophoneFX.
Gerir Efeitos de Áudio
1 ) Cada canal de entrada do Wave Link está limitado a 10 efeitos de áudio.
2 ) Os efeitos podem ser visualizados alternando o ícone Monitor ou Stream Mix em Efeitos de Áudio
3 ) Os efeitos começam a processar a partir do topo da lista de Efeitos de Áudio.
4 ) Os efeitos podem ser reorganizados clicando e arrastando cada efeito.
Latência do Processamento de Efeitos de Áudio
Adicionar efeitos de áudio aos canais de entrada do Wave Link introduzirá latência de áudio adicional proveniente do processamento de áudio.
A latência introduzida por um efeito depende do processamento - Efeitos mais simples como um noise gate podem introduzir 10 milissegundos (ms) de latência adicional que é imperceptível, enquanto efeitos de supressão de ruído mais complexos ou efeitos vocais adicionam latência de processamento notável de 50 ou 100 milissegundos.
Cada efeito adicionado a um canal adicionará à latência geral.
Se a latência de áudio for demasiado alta, considere reduzir o número de efeitos utilizados ou utilizar um efeito que tenha latência de processamento.
Eliminar Efeitos de Áudio
1 ) Clique em Efeitos de Áudio
2 ) Realceo efeito da lista e clique no ícone Lixo.
3) Uma nova janela aparecerá para confirmar se deseja eliminar o efeito de áudio.
Ajuda e Suporte
Se necessitar de assistência, não hesite em contactar-nos através do widget à direita.