Это список поддерживаемых разрешений сквозной передачи и захвата. Для каждого входного разрешения поддерживаемое разрешение захвата показано как поддерживаемое Game Capture Neo
Эти разрешения и частоты кадров не учитывают программное обеспечение и могут меняться в зависимости от программного обеспечения, используемого Game Capture Neo.
Содержание
- Таблица сквозной передачи и захвата
- Подробные спецификации кодеков захвата
- Display Stream Compression (DSC)
- Поддержка ультраширокоэкранного формата
- HDR (High Dynamic Range)
Таблица сквозной передачи и захвата
Легенда
➡️ Входной/сквозной сигнал: Это сигнал, который Game Capture Neo получает через HDMI от подключенного источника, такого как консоль или ПК.
⬇️ Форматы захвата: Это видеосигнал, который Game Capture может отправлять в программное обеспечение, такое как 4K Capture Utility, OBS Studio и т. д.
➖ Дефис: Входной сигнал не может быть захвачен, но это поддерживаемая сквозная передача.
🟩 Зеленые плитки: Входной сигнал будет захвачен в SDR.
Входной/сквозной сигнал ➡️
|
Форматы захвата ⬇️ |
4K60 | 1440p60 | 1080p120 | 1080p60 | 720p120 | 720p60 |
| 1080p60 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | ||
| 1080p30 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | ||
| 720p60 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 |
| 720p30 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 |
Подробные спецификации кодеков захвата
Ниже представлен подробный список разрешений и частот кадров, которые могут быть захвачены в определенном кодеке. Доступность кодека, разрешения и частоты кадров зависят от типа USB-порта, к которому подключен Game Capture Neo.
| Кодек | Разрешения |
USB 3.2 Gen1 (5Gbps) |
|
YUY2 8-bit 4:2:2 |
1920x1080 | 60/30 |
| 1280x720 | 60/30 | |
|
NV12 8-bit 4:2:0 |
1920x1080 | 60/30 |
| 1280x720 | 60/30 |
Display Stream Compression (DSC)
Game Capture Neo не поддерживает сквозной захват видеосигналов с использованием Display Stream Compression (DSC).
Поддержка ультраширокоэкранного формата
Game Capture Neo не поддерживает ультраширокие разрешения.
HDR (High Dynamic Range)
Game Capture Neo поддерживает сквозную передачу High Dynamic Range (HDR10).
Для захвата Game Capture Neo преобразует входное видео HDR в стандартный динамический диапазон (SDR) с использованием встроенного tonemapping.