Nedan finns en omfattande lista över Elgato Game Capture HDprogramvaruversioner för macOS (OS X).
macOS (OS X) versionsinformation - Hämtningslänkar för programvara
Game Capture 2.11.14 för macOS
Uppdaterat Twitch API
Game Capture HD har uppdaterats för att använda det senaste Twitch API så att du kan fortsätta streama utan avbrott.
Dölj versionsinformation för 2.11.14
Game Capture 2.11.13 för macOS
Vi löste ett inloggningsproblem så att du kan lägga till ditt Twitch-konto för livestreaming igen.
Dölj versionsinformation för 2.11.13
Game Capture 2.11.12 för macOS
Buggfixar och prestandaförbättringar
- Facebook Live-integreringen uppdaterad möjliggör livestreaming till Facebook.
- Ny firmware för Cam Link 4K innehåller en fix för felaktiga färger med Canon 80D.
- Ny firmware för HD60 S+ säkerställer tillförlitlig ljudinsamling och genomströmning till TV/monitor.
En anmärkning om firmware-uppdateringar: Om du inte specifikt upplever det nämnda problemet rekommenderar vi att du inte uppdaterar firmware. Uppdatering av firmware kan utgöra risker om uppdateringsprocessen avbryts. Om du tror att enheten behöver en firmware-uppdatering kontaktar du Elgato-supporten på http://e.lga.to/help.
Dölj versionsinformation för 2.11.12
Game Capture 2.11.11 för macOS
- Uppdaterat till den senaste Facebook API-versionen så att du kan fortsätta streama till Facebook Gaming.
- Gjorde vissa ändringar för att åtgärda streaming till YouTube.
Dölj versionsinformation för 2.11.11
Game Capture 2.11.10 för macOS
Kompatibilitet med Screen Link 1.0.5
Smartare, snabbare, smidigare. Denna uppdatering gör Screen Link ännu bättre på några små men mycket viktiga sätt:
- Förbättrad kompatibilitet med iOS 13.x.
- Förbättrad låg latens (beroende på lokal nätverksprestanda).
- Främre kameran kan nu spegelvändas om i din inspelningsfeed.
- Övergripande förbättringar.
Ladda ner Screen Link i App Store nu. iOS app store
Cam Link 4K firmware-stöd för vissa kameror
Om du upplever färggenerringsproblem kontaktar du vårt supportteam för att fråga om anpassat firmware-stöd för din kamera.
Dölj versionsinformation för 2.11.10
Game Capture 2.11.9 för macOS
Ljud och video är återigen perfekt synkroniserade med Game Capture HD60 S+.
Dölj versionsinformation för 2.11.9
Game Capture 2.11.8 för macOS
Introduktion av Game Capture HD60 S+
Bygger på den ikoniska tekniken från HD60 S, HD60 S+ inleder framtiden:
- 4K60 HDR genomströmning
- 1080p60 HDR inspelning
- UVC-drivrutin
Njut av de senaste och största spelen i 4K och HDR medan du spelar in eller streamar ditt spel i 1080p med 60 fps i HDR. Tack vare UVC är HD60 S+ kompatibel direkt med Windows och macOS. HDR-inspelning är endast tillgänglig på Windows för närvarande.
HD60 S+ har inbyggd HDR till SDR-videotonmappning, så du kan spela i HDR medan du använder HD60 S+ i tredjepartsprogram som Streamlabs OBS, OBS Studio och XSplit.
Vi skapade en fantastisk trailer för HD60 S+ som du kan titta på här.
HD60 S+ är nu tillgängligt för $199,99. I USA är det endast tillgängligt på Best Buy. För andra regioner får du detaljer här.
Allmänna förbättringar:
- Lagt till enhetsstöd för Game Capture HD60 S+.
- Åtgärdade ett problem där varningen "Ingen signal" felaktigt skulle visas för Cam Link 4K.
Buggfixar
- Olika stabilitetsförbättringar.
Dölj versionsinformation för 2.11.8
Game Capture 2.11.7 för macOS
Vi krossade oavsiktligt webbsidans övertäckningsfunktion i vår senaste uppdatering.
Goda nyheter: det är åtgärdat.
Dölj versionsinformation för 2.11.7
Game Capture 2.11.6 för macOS
Denna uppdatering handlar om att säkerställa att Game Capture fungerar med dina favoritplattformar och åtgärdar några små buggar.
Allmänt:
- Uppdaterat till nytt Twitch API.
- Uppdaterat till version 2 av Restream API.
- Anpassad RTMP stöder korrekt RTMPS.
- Facebook-streamtiteln kan uppdateras genom att klicka på ?? i statusrutan.
Buggfixar:
- Åtgärdade livestreaming med Game Capture HD och HD60.
- Twitch-streaming fungerar även om det inte finns någon status inställd i Game Capture.
Dölj versionsinformation för 2.11.6
Game Capture 2.11.5 för macOSÅtgärdade vissa stabilitetsproblem som introducerades med 2.11.4.
Förbättrat inloggningsbeteende för YouTube-streamers.
Dölj versionsinformation för 2.11.5
Game Capture 2.11.4 för macOSLivestreaming till Facebook använder nu säker RTMPS-protokoll enligt krav från 1 maj 2019.
Dölj versionsinformation för 2.11.4
Game Capture 2.11.3 för macOSFör att få ut det bästa av denna uppdatering rekommenderar vi att du kör macOS Mojave (10.14) eller senare.
Uppdaterat YouTube SDKMed denna uppdatering av YouTube SDK kommer uppladdning från Game Capture HD att fungera (igen) efter 25 mars 2019.
Flerkanalig audiogränssnittFörbättrad kompatibilitet med audiogränssnitt med flera inmatningskanaler. Kontrollera inställningarna för Live Commentary Input för att se till att rätt kanal är vald.
Ny programsignaturVi signerar nya versioner av Game Capture HD med Apples utvecklarcertifikat för Corsair Memory, Inc. Förvänta dig att den nya versionen ber dig om dina Mac-inloggningsuppgifter för att få åtkomst till tidigare lagrade nyckelkedjeartiklar.
Dölj versionsinformation för 2.11.3
Game Capture 2.11.2 för macOSFör att få ut det bästa av denna uppdatering rekommenderar vi att du kör macOS Mojave (10.14) eller senare.
Ett problem med Facebook-streaming har lösts..
Dölj versionsinformation för 2.11.2
Game Capture 2.11 för macOSFör att få ut det bästa av denna uppdatering rekommenderar vi att du kör macOS Mojave (10.14) eller senare.
Den här versionen lägger till stöd för
Screen Link-programvara för iOS.
Dölj versionsinformation för 2.11
Game Capture 2.10.1 för macOSFör att få ut det bästa av denna uppdatering rekommenderar vi att du kör macOS Mojave (10.14) eller senare.
Den här versionen förbättrar livesynthroniseringen för låga fördröjningsenheter som Game Capture HD60 S, Cam Link, Cam Link 4K och direktinsamling från iOS-enhet.
Det åtgärdar även en krasch som ibland inträffade när du använde den helt nya Cam Link 4K med 4K30-videoinmatning.
Dölj versionsinformation för 2.10.1
Game Capture 2.10 för macOSFör att få ut det bästa av denna uppdatering rekommenderar vi att du kör macOS Mojave (10.14) eller senare.
Mojave Essentials
Game Capture antar macOS Mojavedarkare användargränssnitt och gör att du kan använda din favoritaccentfärg.
Det lägger även till en nyligen implementerad dialog för kamera- och mikrofonaccesssamting. Detta hjälper dig att undvika situationer där de nya macOS Mojave-säkerhetsfrågor stör ditt inspelningsarbetsflöde.
Dölj versionsinformation för 2.10
Game Capture 2.9.2 för macOS
För att få ut det bästa av denna uppdatering rekommenderar vi att du kör macOS High Sierra (10.13).
Vad är nytt i Game Capture 2.9.2?
- Facebook API uppdaterad för att kunna streama och ladda upp videoinnehål efter 5 oktober 2018
- Huvudfönstret öppnas igen på macOS Mojave (10.14)
Dölj versionsinformation för 2.9.2
Game Capture 2.9.1 för macOS
För att få ut det bästa av denna uppdatering rekommenderar vi att du kör macOS High Sierra (10.13).
Löst Facebook-streamingsproblem där användarinloggningen misslyckades.
Anpassad RTMP-streaming kommer ihåg kontokentoken efter avslutning.
iMac Pro rapporterar inte längre felaktig dialog för systemkrav.
Dölj versionsinformation för 2.9.1
Game Capture 2.9 för macOS
För att få ut det bästa av denna uppdatering rekommenderar vi att du kör macOS High Sierra (10.13).
iPhone och iPad-inspelning via Lightning-kabel
Anslut din iPhone eller iPad till din Mac med en Lightning-kabel och den visas som en enhet i Game Capture. Ingen ytterligare hårdvara krävs. Streaming och inspelning av högkvalitativt iOS-innehål har aldrig varit enklare.
Trådlös Apple TV-inspelning
Om din Apple TV är i samma nätverk som din Mac kan du välja den som enhet i Game Capture. Nu kan du enkelt fånga innehål från din AppleTV utan strängar (eller kablar, i det här fallet). Notering: för maximal prestanda rekommenderar vi att din Apple TV och Mac båda är anslutna via Ethernet, inte WiFi.
Förbättrad enhetsurvål
Med alla dessa nya alternativ till ditt förfogande har vi gjort det enklare att växla mellan enheter.
Fler sätt att optimera prestanda
Använder du inte Stream Command? Du kan nu inaktivera det för att minska CPU-användningen.
Dölj versionsinformation för 2.9
Game Capture 2.8 för macOS
- Denna version kräver macOS 10.12 eller senare
- Chroma Keying - Chroma Keying stöds nu fullt ut i Game Capture på Mac! Sätt scenen för verkligt uppslukande sändningar på några sekunder. Kom igång genom att välja din webbkamera och markera "Aktivera Chroma Key". Sedan konfigurerar du dina inställningar för att få det perfekta resultatet. En djupgående förklaring av alla inställningar finns tillgänglig här. Webbkamerasamning är ännu inte implementerad, men du kan använda maskeringsfunktionen för att ta bort oönskade gränser.
- Förbättrad Cam Link-prestanda - Interlaced-upplösningar stöds nu.
- Förbättrad Cam Link-prestanda - Signal gick ibland förlorad när enhetsinställningarna öppnades.
- Förbättrad Cam Link-prestanda - När Cam Link användes som webbkamera var färgerna för mörka.
- Förbättrad Cam Link-prestanda - Inspelningar rapporterade ibland en ovanlig bildfrekvens.
- Förbättrad Cam Link-prestanda - Aktiverad 1080p60-streaming med Cam Link.
Dölj versionsinformation för 2.8
Game Capture 2.7 för macOS
- Denna version kräver macOS 10.12 eller senare
- Elgato Cam Link-stöd - Tillsammans med Cam Link visas din kamera som en webbkamera i alla dina favoritappar. Med denna uppdatering är avancerade inställningar för Cam Link tillgängliga direkt i Game Capture. Vill du veta mer om Cam Link och hur det kan förbättra ditt innehål och arbetsflöde? Just här.
- Enhetsbyte - Det är nu möjligt att växla mellan flera inspelningsenheter anslutna till din Mac.
- Förbättringar och korrigeringar - Streaming till Twitch var bruten för vissa användare. Inte längre.
- Förbättringar och korrigeringar - YouTube-kontrollrumsknappen öppnar nu faktiskt kontrollrummet.
- Förbättringar och korrigeringar - När Stream Command inaktiveras inaktiveras överlagringarna som förväntat.
Dölj versionsinformation för 2.7
Game Capture 2.6.1 för macOS
För att få ut det bästa av denna uppdatering rekommenderar vi att du kör macOS High Sierra (10.13).
iPhone och iPad-inspelning via Lightning-kabel
Anslut din iPhone eller iPad till din Mac med en Lightning-kabel och den visas som en enhet i Game Capture. Ingen ytterligare hårdvara krävs. Streaming och inspelning av högkvalitativt iOS-innehål har aldrig varit enklare.
Trådlös Apple TV-inspelning
Om din Apple TV är i samma nätverk som din Mac kan du välja den som enhet i Game Capture. Nu kan du enkelt fånga innehål från din AppleTV utan strängar (eller kablar, i det här fallet). Notering: för maximal prestanda rekommenderar vi att din Apple TV och Mac båda är anslutna via Ethernet, inte WiFi.
Förbättrad enhetsurvål
Med alla dessa nya alternativ till ditt förfogande har vi gjort det enklare att växla mellan enheter.
Fler sätt att optimera prestanda
Använder du inte Stream Command? Du kan nu inaktivera det för att minska CPU-användningen.
Dölj versionsinformation för 2.6.1
Game Capture 2.6 för macOS
- Denna version kräver macOS 10.12 eller senare
- Game Capture kan nu styras av Elgato Stream Deck.
- Webbsidöverlagringal med ljud är här! Låt din stream veta vem de senaste anhängarna, abonnenterna eller givarna är via populära webbläsarkällor som Stream Labs. Lägg enkelt till GIF:er, omröstningar och dynamisk text med webbaserade verktyg som TipeeeStream'sScene Creator.
- Videoöverlag: Har du en video du vill visa på stream? Nu kan du! För närvarande stöds videformat .mp4 och .mov.
- Lade till Nintendo Switch som ny indataenhet
- Uppdaterat gränssnitt med ny varumärkning.
- Uppdaterad webbläsarmotor för bättre kompatibilitet med macOS 10.12
- Initial streamingbitrate ändrad till 2,5 Mbps för att förbättra streamingkvaliteten.
- Buggfixning: Antal tittare för YouTube Live saknades
- Buggfixning: YouTube-sekretessinställning hade ingen effekt
- Buggfixning: Streaming till en befintlig YouTube-händelse fungerade inte
- Buggfixning: Bildkvaliteten i inspelningarna var dålig för vissa bilder
- Buggfixning: Ljud blev förvrängt när Logitech C920-webbkameramikrofon användes
- Buggfixning: Delning till iTunes fungerade inte
- Buggfixning: Inget ljud via genomströmning med ASUS VG245
- Många, många fler buggfixningar, stabilitet och prestandaförbättringar
Dölj versionsinformation för 2.6
Game Capture 2.52 för macOS
- Lade till grundläggande AppleScript-stöd.
- Åtgärdade problem med Game Capture HD och HD60 som orsakade korrupta inspelningar vid insamling av PlayStation VR.
- Åtgärdade problem med Game Capture HD och HD60 som orsakade korrupta inspelningar efter signalunterbryningar.
- Sträckta SD-upplösningar fungerar korrekt vid streaming till Twitch.
- Arkivering av livehändelser på Facebook fungerar nu som förväntat.
- SD-upplösningar lagrar inte längre bildfrekvenser högre än 30 fps.
- Olika andra buggfixningar och förbättringar.
Dölj versionsinformation för 2.5.2
Game Capture 2.51 (1123) för macOS
- Åtgärdade ett problem där Mac Pro skulle visa ett rött inspelningsfönster.
- Förbättrad stabilitet på äldre versioner av macOS 10.11.
- Övergripande stabilitetsförbättringar.
Dölj versionsinformation för 2.5.1
Game Capture 2.5 (1119) för macOS
- Denna version kräver macOS 10.11 eller senare
- Stream Command
- Ny programvaruarkitektur
- HD60 S-stöd
- Ytterligare streamingtjänster (Facebook Live, Restream.io)
- Stream Archive-kryssruta
- PlayStation VR-stöd
- maOS Sierra-stöd
Dölj versionsinformation för 2.5
Game Capture 2.0.5 (983) för macOS
- Denna version kräver macOS 10.8 eller senare
- Fix streamning till Twitch
Dölj versionsinformation för 2.0.5