Elgato Game Capture HD60 Sfångar raw HD-video och skickar den till din dator för att visas, kodas, streamas och spelas in. Raw HD-video ställer höga krav på hela din Mac och dess komponenter.
Elgato Game Capture HD60 Sförlitar sig på både CPU och grafikkort samt höghastighetöverföring via USB 3.0 för realtidsstabilitet.
Den här artikeln förklarar hur du optimerar din Mac och périferienheterna för maximal prestanda. Prestandarelaterade symptom som ramförlust uppstår om ditt system inte presterar optimalt eller om din Mac ligger under de angivna systemkraven:
• macOS 10.11 El Capitan (eller senare)
• 4:e generationens quad core Intel Core i5 CPU (i5-4xxx eller motsvarande) eller bättre
• 4 GB RAM, inbyggd USB 3.0-port
Ramförlust
Symptom: Om Elgato Game Capture HD60 S tar emot färre ramar än förväntat visar den ett varningsmeddelande. Först visas en gul ikon som listar den lägre bildhastigheten. Du kan klicka på den ikonen för mer information.

När du har verifierat att din processor uppfyller systemkraven, se till att din CPU är så fri som möjlig och inte sysselsatt med andra uppgifter.
· Stäng andra program som kan använda CPU:n.
· Om du inte har startat om datorn på ett tag är det dags att göra det nu.
· Försök stänga av eller pausa bakgrundstjänster som fildelning, Time Machine och Spotlight-indexering.
Maskinvaru- och programvarukodning
För att spara video på din hårddisk och streama den till Twitch eller YouTube måste Elgato Game Capture-programvaran koda raw-videon med hjälp av H.264-videokomprimeringsstandarden.
Programvaran har möjligheten att använda antingen maskinvaru- eller programvarukodning, beroende på vilken Mac du använder. Det är alltid att föredra att använda maskinvarukodning då CPU-belastningen minskar avsevärt. Maskinvarukodning använder grafikkort eller grafikprocessorn i Intel-integrerade CPU:er.
Om maskinvarukodning inte är tillgänglig visas ett meddelande som säger "Video är för närvarande kodad med en programvarukodar".
Alla Macs med en i5- eller i7-processor kan maskinvarukoda. Ju nyare processorgeneration, desto bättre kommer den att vara på maskinvarukodning. Vi rekommenderar en 4:e generationens i5- eller i7-processor eller senare.
Det kan dock finnas fall där maskinvarukodaren inte är tillgänglig. Ett exempel på detta skulle vara när en annan app redan använder maskinvarukodning, som när QuickTime eller Final Cut exporterar eller spelar in filmer från skärmen. Försök avsluta alla andra appar och sedan avsluta och starta Game Capture-programvaran igen för att se om den kan komma åt maskinvarukodning.
Det finns några andra faktorer som också påverkar om grafikkort eller grafikprocessor är tillgängliga för Game Capture-programvaran, inklusive anslutning av en ytterligare skärm.
Om maskinvarukodaren inte är tillgänglig använder Game Capture-programvaran programvarukodning baserat på x264 öppen källkodskodar. Eftersom CPU:n måste arbeta mycket hårt under kodningsprocessen är det inte möjligt att använda x264-programvaran för att koda 1080p60 när du använder Elgato Game Capture HD60 S – CPU:n kommer att överhettas.
Optimering av USB 3.x-prestanda
Om du försöker ansluta Elgato Game Capture HD60 Still en USB 2.0-kontroller kommer du att se ett felmeddelande – en USB 3-port är absolut nödvändig. Även om din Mac har USB 3.x-portar kontrollerar du att det inte finns någon USB 2.0-hub mellan inspelningsenheten och din Mac.
Överföring av raw 1080p60-video från Elgato Game Capture HD60 Skräver cirka 2 Gbps USB 3.0-bandbredd, vilket är något mindre än hälften av USB 3.0 teoretisk bandbredd på 5 Gbps. Även små pauser i den tillgängliga datahastigheten på datorns USB-buss påverkar Elgato Game Capture HD60 Soch orsakar ramfall.
För bästa prestanda ansluter du Elgato Game Capture HD60 Sdirekt till en inbyggd USB 3.x-port på din Mac och tar bort så många andra USB-enheter som möjligt såsom skrivare, skannrar och hubbar. Vissa USB 3.x-portar på din Mac presterar bättre än andra, så du kanske vill testa alla tillgängliga portar.
Elgato Game Capture HD60 Sförlitar sig på både CPU och grafikkort samt höghastighetöverföring via USB 3.0 för realtidsstabilitet.
Den här artikeln förklarar hur du optimerar din Mac och périferienheterna för maximal prestanda. Prestandarelaterade symptom som ramförlust uppstår om ditt system inte presterar optimalt eller om din Mac ligger under de angivna systemkraven:
• macOS 10.11 El Capitan (eller senare)
• 4:e generationens quad core Intel Core i5 CPU (i5-4xxx eller motsvarande) eller bättre
• 4 GB RAM, inbyggd USB 3.0-port
Ramförlust
Symptom: Om Elgato Game Capture HD60 S tar emot färre ramar än förväntat visar den ett varningsmeddelande. Först visas en gul ikon som listar den lägre bildhastigheten. Du kan klicka på den ikonen för mer information.
När du har verifierat att din processor uppfyller systemkraven, se till att din CPU är så fri som möjlig och inte sysselsatt med andra uppgifter.
· Stäng andra program som kan använda CPU:n.
· Om du inte har startat om datorn på ett tag är det dags att göra det nu.
· Försök stänga av eller pausa bakgrundstjänster som fildelning, Time Machine och Spotlight-indexering.
Maskinvaru- och programvarukodning
För att spara video på din hårddisk och streama den till Twitch eller YouTube måste Elgato Game Capture-programvaran koda raw-videon med hjälp av H.264-videokomprimeringsstandarden.
Programvaran har möjligheten att använda antingen maskinvaru- eller programvarukodning, beroende på vilken Mac du använder. Det är alltid att föredra att använda maskinvarukodning då CPU-belastningen minskar avsevärt. Maskinvarukodning använder grafikkort eller grafikprocessorn i Intel-integrerade CPU:er.
Om maskinvarukodning inte är tillgänglig visas ett meddelande som säger "Video är för närvarande kodad med en programvarukodar".
Alla Macs med en i5- eller i7-processor kan maskinvarukoda. Ju nyare processorgeneration, desto bättre kommer den att vara på maskinvarukodning. Vi rekommenderar en 4:e generationens i5- eller i7-processor eller senare.
Det kan dock finnas fall där maskinvarukodaren inte är tillgänglig. Ett exempel på detta skulle vara när en annan app redan använder maskinvarukodning, som när QuickTime eller Final Cut exporterar eller spelar in filmer från skärmen. Försök avsluta alla andra appar och sedan avsluta och starta Game Capture-programvaran igen för att se om den kan komma åt maskinvarukodning.
Det finns några andra faktorer som också påverkar om grafikkort eller grafikprocessor är tillgängliga för Game Capture-programvaran, inklusive anslutning av en ytterligare skärm.
Om maskinvarukodaren inte är tillgänglig använder Game Capture-programvaran programvarukodning baserat på x264 öppen källkodskodar. Eftersom CPU:n måste arbeta mycket hårt under kodningsprocessen är det inte möjligt att använda x264-programvaran för att koda 1080p60 när du använder Elgato Game Capture HD60 S – CPU:n kommer att överhettas.
Optimering av USB 3.x-prestanda
Om du försöker ansluta Elgato Game Capture HD60 Still en USB 2.0-kontroller kommer du att se ett felmeddelande – en USB 3-port är absolut nödvändig. Även om din Mac har USB 3.x-portar kontrollerar du att det inte finns någon USB 2.0-hub mellan inspelningsenheten och din Mac.
Överföring av raw 1080p60-video från Elgato Game Capture HD60 Skräver cirka 2 Gbps USB 3.0-bandbredd, vilket är något mindre än hälften av USB 3.0 teoretisk bandbredd på 5 Gbps. Även små pauser i den tillgängliga datahastigheten på datorns USB-buss påverkar Elgato Game Capture HD60 Soch orsakar ramfall.
För bästa prestanda ansluter du Elgato Game Capture HD60 Sdirekt till en inbyggd USB 3.x-port på din Mac och tar bort så många andra USB-enheter som möjligt såsom skrivare, skannrar och hubbar. Vissa USB 3.x-portar på din Mac presterar bättre än andra, så du kanske vill testa alla tillgängliga portar.