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Elgato Game Capture Neo — 支持的通道传输和捕捉分辨率

这是受支持的直通和捕获分辨率列表。对于每个输入分辨率,显示 Game Capture Neo 支持的捕获分辨率

这些分辨率和帧率不考虑软件因素,可能会根据使用 Game Capture Neo 的软件而改变。

目录


直通和捕获表


图例

➡️ 输入/直通信号:这是 Game Capture Neo 通过 HDMI 从连接的源(如游戏机或 PC)接收的信号。

⬇️ 捕获格式:这是 Game Capture 可以发送到 4K Capture Utility、OBS Studio 等软件的视频信号。

➖ 连字符:输入信号无法捕获,但支持直通。

🟩 绿色块:输入信号将以 SDR 格式捕获。

输入/直通信号 ➡️

捕获格式
⬇️
4K60 1440p60 1080p120 1080p60 720p120 720p60
1080p60 🟩 🟩 🟩 🟩
1080p30 🟩 🟩 🟩 🟩
720p60 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩
720p30 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩


详细捕获编码规范


以下是可以用特定编码捕获的分辨率和帧率的详细列表。编码、分辨率和帧率的可用性取决于 Game Capture Neo 连接到的 USB 端口类型。

编码 分辨率

USB 3.2 Gen1

(5Gbps)

YUY2

8-bit 4:2:2

1920x1080 60/30
1280x720 60/30
NV12
8-bit 4:2:0
1920x1080 60/30
1280x720 60/30


显示流压缩 (DSC)


Game Capture Neo 不支持使用显示流压缩 (DSC) 的视频信号的直通捕获。


超宽屏支持


Game Capture Neo 不支持超宽屏分辨率。


HDR(高动态范围)


Game Capture Neo 支持高动态范围 (HDR10) 的直通。

对于捕获,Game Capture Neo 使用板载色调映射将 HDR 输入视频转换为标准动态范围 (SDR)。

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