这是受支持的直通和捕获分辨率列表。对于每个输入分辨率,显示 Game Capture Neo 支持的捕获分辨率
这些分辨率和帧率不考虑软件因素,可能会根据使用 Game Capture Neo 的软件而改变。
目录
直通和捕获表
图例
➡️ 输入/直通信号:这是 Game Capture Neo 通过 HDMI 从连接的源(如游戏机或 PC)接收的信号。
⬇️ 捕获格式:这是 Game Capture 可以发送到 4K Capture Utility、OBS Studio 等软件的视频信号。
➖ 连字符:输入信号无法捕获,但支持直通。
🟩 绿色块:输入信号将以 SDR 格式捕获。
输入/直通信号 ➡️
|
捕获格式 ⬇️ |
4K60 | 1440p60 | 1080p120 | 1080p60 | 720p120 | 720p60 |
| 1080p60 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | ||
| 1080p30 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | ||
| 720p60 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 |
| 720p30 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 |
详细捕获编码规范
以下是可以用特定编码捕获的分辨率和帧率的详细列表。编码、分辨率和帧率的可用性取决于 Game Capture Neo 连接到的 USB 端口类型。
| 编码 | 分辨率 |
USB 3.2 Gen1 (5Gbps) |
|
YUY2 8-bit 4:2:2 |
1920x1080 | 60/30 |
| 1280x720 | 60/30 | |
|
NV12 8-bit 4:2:0 |
1920x1080 | 60/30 |
| 1280x720 | 60/30 |
显示流压缩 (DSC)
Game Capture Neo 不支持使用显示流压缩 (DSC) 的视频信号的直通捕获。
超宽屏支持
Game Capture Neo 不支持超宽屏分辨率。
HDR(高动态范围)
Game Capture Neo 支持高动态范围 (HDR10) 的直通。
对于捕获,Game Capture Neo 使用板载色调映射将 HDR 输入视频转换为标准动态范围 (SDR)。