以下文章适用于现已被视为遗留 (EOL) 状态且不再积极开发的软件。下面的信息可能已过时,可能不再提供,或者可能与当前 Elgato 产品的功能不符。 |
Elgato Game Capture HD软件 2.0 版本增加了在流媒体时将网络摄像头视频和静态图形叠加在游戏过程之上的功能。
此新功能称为Stream Command。
Stream Command 系统要求
要使用Stream Command,您需要一台功能强大的计算机:
第 2 代英特尔酷睿 i7 处理器(i7-2xxx 或相当处理器),2 Ghz 或更高,加速前
4GB RAM(或更高)
如果您使用的是Elgato Game Capture HD60 S,则要求会更高。该产品的最低系统要求将能够使用Stream Command:
Elgato Game Capture HD60 S 系统要求
带有"U"(超低功耗)或"M"等后缀的处理器并不总是推荐的,因为其性能会明显降低。它们看似功能强大,但 U 或 M 后缀表示它们的性能远低于同系列或同代的其他处理器。
Stream Command 软件下载
适用于 Windows 的 Elgato Game Capture HD2.0 及更高版本包含Stream Command。您可以从此处下载该软件:
下载 Elgato Game Capture HD Windows 软件
Stream Command的 Mac 版本现已在 macOS 软件中提供,您可以从此处下载:
下载 Elgato Game Capture HD Mac 软件
Stream Command的 macOS 版本与 Windows 版本的功能不同。请查看此文章了解更多有关差异的信息:
Stream Command - Windows 和 macOS 之间的差异
Windows - 打开或关闭 Stream Command
打开Stream Command的控制选项在偏好设置中。
转到捕获选项卡,并勾选"启用 Stream Command"选项。
请注意:
当Stream Command打开时,您可以使用图像和网络摄像头叠加层,以及游戏视频流。
当Stream Command关闭时,您仍然可以流式传输游戏视频,但不能使用图像或网络摄像头叠加层。
Windows - 视频编码和 Stream Command
如果Stream Command打开,则将使用软件转码。与关闭Stream Command流式传输相比,这将占用更多资源。
当在偏好设置中关闭Stream Command时,硬件转码将处于活跃状态。这将使用较少的资源。
适用于 Windows 的 Elgato Game Capture HD2.1 版本包含可用于Stream Command的硬件加速编码选项。
OS X - 打开或关闭 Stream Command
打开Stream Command的控制选项在偏好设置中。
转到捕获选项卡,并勾选"启用 Stream Command"选项。
如果Stream Command打开,则将使用软件转码。与关闭Stream Command流式传输相比,这将占用更多资源。
当在偏好设置中关闭Stream Command时,硬件转码将处于活跃状态。这将使用较少的资源。
常规信息
Stream Command通过使用单独的场景工作。
每个场景可以有唯一的布局,其中网络摄像头和/或图像放在视频上方的各个位置。
总共有 9 个场景可供使用。每个场景编号从 1 到 9。
要布局场景,首先在Elgato Game Capture HD的Stream Command部分中选择它。该部分位于红色捕获按钮的正上方。
您可以通过单击披露三角形来切换Stream Command部分以显示或隐藏。
在下面的屏幕截图中,第一个场景被选中,带有蓝色高亮。
编辑场景
突出显示场景后,您可以使用编辑场景按钮来更改它。
在编辑场景选项下方,有两个按钮。
一个是添加网络摄像头- 它看起来像一个相机,带有"+"符号。
另一个是添加图像- 它显示"pic +"。
添加网络摄像头
首先,突出显示您想要使用的编号场景。
然后,按编辑场景。该按钮将更改为保存场景。
按保存场景选项下方的第一个按钮以添加网络摄像头。
将出现一个对话框,要求您从您的计算机有权访问的所有内部或外部摄像头中选择您的网络摄像头。
然后,屏幕上会出现一个矩形 - 您的网络摄像头图像将出现在该矩形中。
您可以将其移动到您偏好的位置。您还可以通过抓住一个角并拖动来调整其大小。
在网络摄像头窗口的左下角有三个按钮。
第一个按钮看起来像一把锤子和扳手。该按钮打开网络摄像头设置窗口。
第二个按钮将网络摄像头窗口带到前面层,以便它将浮动在您放置的其他元素上方。
第三个按钮将网络摄像头窗口放入较低层,以便它出现在您放置的其他元素下方。
在网络摄像头的右上角有一个"X",可用于从场景中删除网络摄像头窗口。
按保存场景以保存您的更改。
添加图像
首先,突出显示您想要使用的编号场景。
然后,按编辑场景。该按钮将更改为保存场景。
然后,按保存场景选项下方的第二个按钮以添加图像。
将出现一个对话框,要求您选择要使用的图像。
然后,屏幕上会出现一个矩形 - 您的图像将出现在该矩形中。
您可以将其移动到您偏好的位置。您还可以通过抓住一个角并拖动来调整其大小。
在图像窗口的左下角有两个按钮。
第一个按钮将图像窗口带到前面层,以便它将浮动在您放置的其他元素上方。
第二个按钮将图像窗口放入较低层,以便它出现在您放置的其他元素下方。
在图像的右上角有一个"X",可用于从场景中删除网络摄像头窗口。
按保存场景以保存您的更改。
默认场景预设
场景编号 2 到 9 包括网络摄像头和图像的预设位置。
如果要清除场景,请突出显示它,然后右键单击,选择"删除所有叠加层"。
如果要恢复场景的默认预设,请突出显示它,然后右键单击,选择"重置为默认值"。
Stream Command 场景有时只出现
您为Stream Command创建的场景将出现在您流媒体的观看者面前。
它们不会出现在您从该流制作的任何录制或共享文件中。
场景将出现在您拍摄的流媒体的任何屏幕截图中。
要预览您的场景,请将传入视频设置为实时。如果您在闪回录制缓冲区中查看视频,则场景将不可见。
单独保存网络摄像头视频
如果创建具有网络摄像头 (Facecam)视频的场景并录制它,您稍后可以将该网络摄像头视频保存为单独的视频文件。
要执行此操作,请右键单击编辑部分中的视频时间线,然后选择"仅保存网络摄像头视频"。
您也可以在偏好设置的共享部分中选择"将网络摄像头导出到单独的视频文件"选项。然后,每次您共享录制时,该过程都会发生。
特殊快捷键
按键盘上的 1 到 9 以在一个场景切换到另一个。
按Esc键退出编辑场景模式。
按住Shift键可自由调整场景元素的大小,而不受正常纵横比的限制。
如需任何帮助,请随时 通过右侧的小部件与我们联系。