這是一份支援的透通和擷取解析度清單。針對每個輸入解析度,顯示 Game Capture Neo 支援的擷取解析度
這些解析度和幀速率不考慮軟體因素,可能會根據使用 Game Capture Neo 的軟體而改變。
目錄
透通和擷取表格
圖例
➡️ 輸入/透通訊號:這是 Game Capture Neo 從已連接的來源 (例如遊戲機或 PC) 透過 HDMI 接收的訊號。
⬇️ 擷取格式:這是 Game Capture 可以傳送到軟體 (例如 4K Capture Utility、OBS Studio 等) 的視訊訊號。
➖ 連字號:輸入訊號無法擷取,但支援透通。
🟩 綠色磚塊:輸入訊號將以 SDR 進行擷取。
輸入/透通訊號 ➡️
|
擷取格式 ⬇️ |
4K60 | 1440p60 | 1080p120 | 1080p60 | 720p120 | 720p60 |
| 1080p60 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | ||
| 1080p30 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | ||
| 720p60 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 |
| 720p30 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | 🟩 |
詳細擷取編解碼器規格
以下是可以特定編解碼器擷取的解析度和幀速率的詳細清單。編解碼器、解析度和幀速率的可用性取決於 Game Capture Neo 連接的 USB 連接埠類型。
| 編解碼器 | 解析度 |
USB 3.2 Gen1 (5Gbps) |
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YUY2 8-bit 4:2:2 |
1920x1080 | 60/30 |
| 1280x720 | 60/30 | |
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NV12 8-bit 4:2:0 |
1920x1080 | 60/30 |
| 1280x720 | 60/30 |
顯示流壓縮 (DSC)
Game Capture Neo 不支援利用顯示流壓縮 (DSC) 的視訊訊號的透通擷取。
超寬支援
Game Capture Neo 不支援超寬解析度。
HDR (高動態範圍)
Game Capture Neo 支援高動態範圍 (HDR10) 的透通。
針對擷取,Game Capture Neo 使用內建的色調對應,將 HDR 輸入視訊轉換為標準動態範圍 (SDR)。