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Elgato Game Capture HD 3.1 軟體介面 (Windows)


以下文章適用於目前被視為遺留版本 (EOL) 狀態且不再進行積極開發的軟體。下方資訊可能已過時、不再可用,或可能與目前 Elgato 產品的功能不相符。

本文章提供 Elgato Game Capture HD 3.1軟體介面所有方面的一般概述。

這是來自應用程式的 Windows 版本。

該介面在版本 1.0 或版本 2.0 的軟體中僅有輕微的外觀變更,但本文章將假設您不熟悉這些早期版本。


目錄




軟體各部分
錄製部分
編輯部分

錄製部分

錄製部分 - 視訊預覽
錄製部分 - 控制列
錄製部分 - 裝置
錄製部分 - 即時串流
錄製部分 - 遊戲音訊
錄製部分 - 即時評論
錄製部分 - 標籤

編輯部分

編輯部分 - 視訊預覽
編輯部分 - 編輯和播放控制
編輯部分 - 錄製共享

設定

設定 - 錄製
設定 - 圖片
設定 - 音訊
設定 - 設定檔
設定 - 進階

偏好設定

偏好設定 - 錄製
偏好設定 - 共享
偏好設定 - 更新
偏好設定 - 快鍵
偏好設定 - 進階


軟體各部分




Elgato Game Capture HD 3.1軟體有 4 個主要部分:

1) 錄製部分
2) 編輯部分
3) 設定
4) 偏好設定

本文章將更深入地討論每個部分。


錄製部分




以下是 錄製部分的螢幕擷取畫面:



錄製部分軟體分為三個主要區域:

1) 預覽傳入視訊的區域

2) 讓您開始錄製、串流或使用即時評論,以及啟動倒帶錄製的區域。

3) 讓您調整即時串流、遊戲音訊、即時評論的設定的區域,以及為每個錄製新增標籤。還有一個音訊擷取部分,在另一篇文章中有深入涵蓋。

4) 具有與Stream Command相關控制的選擇性區域 - 此功能可讓您在視訊頂部放置圖形覆蓋層,例如網路攝影機。Stream Command在另一篇文章中有更深入的涵蓋。


編輯部分




以下是 編輯部分的螢幕擷取畫面:



編輯部分軟體分為三個主要區域:

1) 顯示目前選定錄製的區域。

2) 讓您編輯該錄製的區域,以及播放或調整其標籤。

3) 讓您瀏覽您的錄製,以及共享 (匯出)它們以在其他服務和應用程式中使用的區域,例如 YouTube、Facebook或 Movie Maker。


錄製部分 - 視訊預覽






視訊預覽視窗顯示將串流或錄製的確切影像。

根據您的 Elgato Gaming產品,您在軟體中看到的視訊可能會延遲幾毫秒(Elgato Game Capture HD60 Pro或 Elgato Game Capture HD60 S),到幾秒鐘(Elgato Game Capture HD)。


錄製部分 - 控制列






控制列可能是 Elgato Game Capture HD軟體最重要的部分。

按紅色按鈕以開始和停止錄製。如果您正在錄製,則錄製按鈕將呈紅色發光。

按綠色按鈕以開始和停止即時串流。如果您正在即時串流,則串流按鈕將呈綠色發光。

按藍色按鈕以開始和停止即時評論。如果您正在使用即時評論,則評論按鈕將呈藍色發光。

如果要倒帶視訊,請將藍色列向左移動。

如果要啟動倒帶錄製,請將藍色列向左移動,直到達到要開始的位置,然後按紅色按鈕以開始錄製。

控制列還具有一些按鈕,讓您能:

拍攝螢幕擷取

禁用視訊預覽視窗 - 您將看不到軟體中的視訊,但您的錄製仍將具有視訊。

將音訊預覽靜音 - 您將聽不到來自您電腦的音訊,但您的錄製仍將具有音訊。


錄製部分 - 裝置






如果您有 Elgato Gaming裝置透過 USB 或 PCIe 連線到您的電腦,則它將出現在裝置部分中。

該視窗右下角看起來像齒輪的圖示將顯示該裝置的設定。本文章稍後將涵蓋各種可用的設定。


錄製部分 - 即時串流






Elgato Game Capture HD可用於將視訊串流到各種服務。

首次啟動軟體時,即時串流尚未設定。

您需要使用「+」按鈕以新增服務:

Twitch
YouTube
Ustream
DailyMotion
RTMP

然後您將選擇上傳位元率 (Mbps)。在某些情況下,例如 Twitch,您也將選擇附近的伺服器。

要開啟即時串流,請使用視窗底部的綠色串流按鈕。

即時串流在本文章中有更深入的涵蓋。


錄製部分 - 遊戲音訊






當您的 Elgato Gaming裝置擷取音訊時,彩色列將在遊戲音訊部分中動畫,代表每個頻道的整體音量級別。

您可以使用該部分左側的圓形控制項來選擇音量 (0-100)。


錄製部分 - 即時評論






即時評論部分將自動讓您在連線到 PC或內建於 PC的任何麥克風或耳機之間選擇。

開啟即時評論時,您說的任何內容都將自動插入到擷取的遊戲中。

如果您進行錄製,該即時評論將在您的遊戲中,與其他音訊混合在一起。

如果您使用即時串流,則您的即時評論將與其餘視訊和音訊一起傳送,因此造訪您的串流的任何人都可以聽到您在遊戲時說話。

您可以使用該部分左側的圓形控制項來選擇您的語音音量 (0-100)。

要開啟即時評論,請使用視窗底部的藍色評論按鈕。

即時評論在本文章中有更深入的涵蓋。



即時評論設定



該視窗右下角看起來像齒輪的圖示將顯示即時評論設定。

閾值滑桿讓您設定在啟動自動降低遊戲音效之前,您的語音應該達到的音訊級別。

衰減滑桿讓您設定在您說話時自動降低遊戲音效的程度。

當麥克風音量達到閾值中設定的級別時,遊戲音效將按衰減中設定的量降低。


錄製部分 - 標籤






Elgato Game Capture HD的標籤部分具有欄位,您可以在其中輸入您的錄製的標題、遊戲、描述和標籤。

這些標籤將與每個錄製關聯,並且也將可用於任何串流或 YouTube上傳。


編輯部分 - 視訊預覽






編輯部分中的視訊預覽視窗顯示您錄製的確切視訊。

它將顯示您在庫部分中選擇的任何錄製,該部分在視訊預覽視窗右側。


您的庫可以按照您用來描述視訊的資訊進行分組,包括:

遊戲標題
遊戲級別
建立日期
標籤
已共享


編輯部分 - 編輯和播放控制






編輯 Elgato Game Capture HD影片:

1) 選擇 編輯模式

2) 在 媒體庫中選擇包含影片的 群組

3) 在 影片部分下,反白選取您的影片



編輯器控制項



1) 時間軸- 包含黑色列,顯示您在影片中的位置(分鐘和秒),以及影片的縮圖。

2) 播放頭- 垂直的細藍線,表示目前顯示的影片部分。播放頭會隨著影片進行而移動,您也可以手動移動 播放頭,以快速前往特定部分。您也可以按一下 時間軸頂部,以快速跳至該位置。

3) 縮放- 含有「+」或「-」符號的圓形按鈕可用於顯示更多或更少的縮圖。您看到的縮圖越多,就越容易選擇影片的確切部分。您看到的縮圖越少,就越容易一次檢視更多 時間軸。

4) 區段- 每部影片起初只有一個 區段。如果您將影片分割成多個部分,每個分割的 區段都可以獨立處理。您可以調整大小、移動和刪除 區段。區段的結尾具有圓角。

5) 選擇- 時間軸上任何反白顯示為淺藍色的部分都是 選擇。按一下影片的 區段,使其成為 選擇。

6) 標籤編輯器- 此按鈕看起來像小寫字母「i」,按一下會開啟一個視窗,您可以在其中新增或調整目前影片的 標籤。

7) 前往開始- 此按鈕會將播放頭立即移至影片的開始。

8) 快速倒帶- 此按鈕會以快速播放影片。

9) 播放- 此按鈕會以正常速度播放影片。

10) 快轉- 此按鈕會以快速播放影片。

11) 目前時間- 此顯示會顯示影片中的目前位置(分鐘和秒)。

12) 靜音- 此按鈕會關閉或開啟音訊播放。它不會永久移除影片中的任何音訊。

13) 在播放頭處分割區段- 此按鈕看起來像一對剪刀,會在目前 播放頭位置將區段分割成兩部分。

14) 刪除- 此按鈕看起來像垃圾桶,會刪除目前選取的 區段。如果您意外使用 刪除按鈕,您可以選擇使用 復原命令來恢復遺漏的 區段。您也可以使用 還原為原始命令將影片變更回其原始形式。



調整區段大小



如果您抓住任何影片區段的任一端,您可以將其調整為較短的長度。

這是從您的影片中移除內容的最直接方式。

不過,影片還沒有真正消失 - 您總是可以將區段調整回其原始長度。

當您 分享包含縮短區段的影片時,遺漏(不可見)的內容將不會被分享。



在播放頭處分割區段



若要將影片區段分割成兩個較小的區段,您可以使用 在播放頭處分割區段命令。

1) 將播放頭移至您想進行分割的位置。

2) 使用具有剪刀圖示的按鈕進行分割。



移動區段



若要移動影片區段,您首先必須擁有兩個或更多影片區段。

然後,按住某個區段數秒鐘,直到您的游標變成手形。

按住區段時,將其在時間軸上左右移動,直到它卡入到新位置。



從時間軸選擇建立新影片



如果您想儲存錄製的特定選擇,請先按一下它直到其變成藍色。

然後,按一下滑鼠右鍵,並選擇 從時間軸選擇建立新影片。

將在您的 Elgato Game Capture HD媒體庫中建立新片段,您之後可以單獨儲存或分享到 YouTube或其他來源。


編輯部分 - 錄製內容的分享






您可以將 錄製內容分享至各種格式,包括:

YouTube
Facebook
Twitter
電子郵件
Apple TV
iPad
iPhone
Movie Maker
檔案 (MP4)

1) 選擇 編輯模式

2) 在 媒體庫中選擇包含影片的 群組

3) 在 影片部分下,反白選取您的影片

4) 在 分享部分下,選擇您需要的格式。

5) 您的影片將被編碼,然後發送至您的 影片資料夾。


設定 - 擷取




位於 裝置部分右下角看起來像齒輪的圖示將開啟 設定視窗。



擷取設定允許您調整許多重要設定:

1) 輸入裝置- 可用的 輸入裝置選項將因您擁有的 Elgato 遊戲裝置而異,但選項將包括 Xbox One、Xbox 360、PlayStation 4、PlayStation 3、iPad、iPhone/iPod touch、Wii U和 其他。

2) 影片輸入- 可用的 影片輸入選項將因您擁有的 Elgato 遊戲裝置而異,但選項將包括 HDMI、複合、S-Video和 色差。

3) 音訊輸入- 可用的 影片輸入選項將因您擁有的 Elgato 遊戲裝置而異,但選項將包括 HDMI 音訊和 類比音訊(適用於 USB 裝置),或 線路輸入音訊(適用於 PCIe 裝置)。

4) HDMI 色彩範圍- 有兩個 HDMI 色彩範圍選項,標準和 擴展。

5) 設定檔- 如果您想以不同於原始影片的解析度進行錄製,您可以調整 設定檔。有 4 個 設定檔選項:

行動 - 480x360
標準 - 640x480
HD 720 - 1280x720
HD 1080 - 1920x1080

6) 允許 60 fps- 如果您選擇此選項,Elgato Game Capture HD將嘗試比對影片的原始幀率。Elgato Game Capture HD在此區域受到限制 - 1080p 影片始終為 30 fps。

7) 品質- 當您變更 品質時,每小時錄製所需的磁碟空間量也會改變。品質以 Mbps(每秒 MB 數)測量,每個 Elgato 遊戲裝置都有不同的最大 Mbps 值。

8) 將標清轉換為 640x480-

9) 延伸標清輸入- 如果您選擇 延伸標清輸入,變形影片將顯示為 16:9,而不是 4:3。這在觀看某些 DVD 時非常有用。


設定 - 圖片




位於 裝置部分右下角看起來像齒輪的圖示將開啟 設定視窗。



在 圖片下,使用滑桿來變更 亮度、對比度、飽和度和 色調。

如果您不喜歡所做的變更,您可以使用視窗左下角的 重設預設按鈕。


設定 - 音訊




位於 裝置部分右下角看起來像齒輪的圖示將開啟 設定視窗。



在 音訊下,使用滑桿來變更 類比音訊增益,從 -12到 +12 dB。

此控制項不會影響數位音訊,例如來自 HDMI連線。


設定 - 設定檔




位於 裝置部分右下角看起來像齒輪的圖示將開啟 設定視窗。



以下是如何使用 Windows分享您的圖片設定設定檔:

1) 連接 Elgato Game Capture HD後,啟動軟體並開啟 Game Capture HD 設定視窗。

2) 視需要修改 亮度、對比度、飽和度、色調或品質滑桿。

3) 完成變更後,按一下 「設定檔」標籤。

4) 按一下 「+」按鈕,根據您的新設定建立設定檔。

5) 為您的新設定檔命名並按一下 「新增」按鈕。您的自訂設定檔現已新增,且設定檔的自訂 URL會在下方顯示。

6) 若要 分享您的新設定檔,按一下 「從剪貼簿複製」按鈕。您現在已準備好將 剪貼簿內容貼上至 電子郵件、Twitter或 Facebook訊息。

7) 若要 匯入共用設定檔,開啟您收到的訊息,然後在 剪貼簿中反白選取並複製共用設定檔的 URL。

返回 Game Capture HD 設定視窗,按一下 「設定檔」標籤,然後按一下 「從剪貼簿貼上」按鈕。

恭喜,您現已匯入共用設定檔!


設定 - 進階




位於 裝置部分右下角看起來像齒輪的圖示將開啟 設定視窗。



Windows的 進階設定視窗提供兩個主要選項:


1) 色差相容性- 如果您的 色差影片連線(例如來自 PlayStation 3)偶爾會閃爍黑畫面或不完整,請調整此滑桿。

2) 電視相容性- 如果您使用 1080p,且您的 HDMI或 色差影片連線至用於遊戲的電視或監視器偶爾會變成空白、顯示奇怪的色彩或干擾圖案,請調整此滑桿。在此情況下,擷取的圖片將看起來沒問題。


若要使用這些滑桿,每次移動一步。然後,測試影片連線 10-15 分鐘,查看問題是否消失。

絕大多數 電視和 顯示器不需要以此方式調整,但如果您的需要,滑桿上的「正確」數字會根據您使用的 電視或 顯示器而異。

如果您使用 色差相容性和 電視相容性滑桿作了錯誤的選擇,您可以始終使用 重設預設按鈕回到原始設定。


偏好設定 - 擷取




位於 Elgato Game Capture HD應用程式視窗右上角看起來像齒輪的圖示將開啟 偏好設定視窗。



擷取偏好設定可讓您調整多項重要設定:

1) 資料庫位置- 這是您的EGC_Library資料夾的存儲位置。EGC_Library包含您所有的錄製內容。預設位置在您的影片資料夾中。

2) 檔案匯出位置- 這是您分享/匯出的任何檔案的存儲位置。預設位置在您的影片資料夾中。

3) 螢幕截圖位置- 這是您進行的任何螢幕截圖的存儲位置。預設位置在您的桌面上。

4) 啟用閃回錄製- Elgato Game Capture HD具有視訊緩衝區,可在您玩遊戲時持續錄製視訊。您可以隨意操控該緩衝區 - 倒轉、暫停或快進。您也可以使用閃回錄製將傳入的視訊倒轉到您想要開始錄製的位置,然後按下錄製按鈕。Elgato Game Capture HD將從該點開始錄製,即使它來自一小時前。

5) 啟用串流指令- 串流指令可在您進行串流時將網路攝影機視訊和靜態圖形疊加到遊戲畫面上。串流指令在另一篇文章中有更深入的介紹。


偏好設定 - 分享




位於Elgato Game Capture HD應用視窗右上角、看起來像齒輪的圖示將開啟偏好設定視窗。



分享偏好設定可讓您調整多項重要設定:

1) 分享目的地- 您可以選擇軟體中將出現哪些目的地,以分享已完成的錄製內容,包括YouTube、Facebook、Twitter、電子郵件、Apple TV、iPad、iPhone、Movie Maker和標準檔案 (MP4)。

2) 針對 iPad 和 Apple TV 匯出使用 1080p- 這將確保所有匯出的檔案保持 1920 x 1080,以最大相容性搭配iPad或Apple TV。

3) 一律將新影片轉換為 MP4 檔案- EGC_Library資料夾的內容以傳輸串流格式保存,不打算直接處理。因此,您可以設定所有已完成的錄製內容自動匯出為副檔名為 .mp4 的單獨 H.264 檔案。您將擁有兩份錄製副本 - Elgato Game Capture HD使用的原始錄製內容,以及您可以任意使用的 .mp4 副本。

4) 將下列軌道混合到匯出 >網路攝影機/疊層- 如果您使用串流指令來新增網路攝影機影像或其他疊層,您可以選擇在匯出中保留這些元素,或將其移除。如果此偏好設定啟用,那麼您將在所有匯出中擁有網路攝影機和疊層。

5) 將下列軌道混合到匯出 >即時評論音訊- 如果您使用即時評論來為您的錄製內容加上旁白,您可以選擇在匯出中保留即時評論軌道,或將其排除。如果此偏好設定啟用,那麼您將在所有匯出中擁有即時評論。

6) 匯出到單獨檔案 >網路攝影機- 如果您使用串流指令來新增網路攝影機影像,您可以選擇請求網路攝影機視訊的單獨副本。如果此偏好設定啟用,那麼您將接收到一個單獨的檔案,其中包含網路攝影機視訊的全解析度副本。

7) 匯出到單獨檔案 >即時評論音訊- 如果您使用即時評論來為您的錄製內容加上旁白,您可以選擇請求即時評論軌道的單獨副本。如果此偏好設定啟用,那麼您將接收到一個單獨的檔案,其中包含即時評論軌道的完整副本。


偏好設定 - 更新




位於Elgato Game Capture HD應用視窗右上角、看起來像齒輪的圖示將開啟偏好設定視窗。



更新偏好設定可讓您調整一些重要設定:

1) 軟體更新 >一律檢查更新- 啟用此功能時,Elgato Game Capture HD軟體將在有重要軟體更新可用時通知您,並讓您選擇是否要下載並安裝。此類更新不會自動安裝 - 您必須始終核准或拒絕更新。

2) 回饋 >藉由分享匿名使用資料來幫助改進 Game Capture HD- Elgato Game Capture HD軟體開發人員一直在尋求改進 Elgato 遊戲體驗各個方面的方法。啟用此選項時,匿名使用資料會定期傳送至 Elgato 系統進行詳細分析。


偏好設定 - 熱鍵




位於Elgato Game Capture HD應用視窗右上角、看起來像齒輪的圖示將開啟偏好設定視窗。



熱鍵偏好設定可讓您調整一些重要設定:

1) 熱鍵 >開始/停止錄製- 您可以選擇一個鍵或多個鍵的組合來切換錄製的開啟和關閉。

2) 熱鍵 >螢幕截圖- 您可以選擇一個鍵或多個鍵的組合來進行螢幕截圖。


偏好設定 - 進階




位於Elgato Game Capture HD應用視窗右上角、看起來像齒輪的圖示將開啟偏好設定視窗。



Elgato Game Capture HD適用於 Windows可以使用硬體加速解碼和編碼。

更具體地說,這表示軟體將能夠使用您電腦的圖形處理器來幫助編碼和解碼視訊。可用選項將因您使用的電腦而異。

如需詳細資訊,請參閱本文章:

Elgato Game Capture HD 和硬體加速解碼和編碼



解碼器


硬體加速解碼支援AMD、Intel和NVIDIA圖形處理器。

專用圖形處理器的效率最高。

內建軟體編解碼器以犧牲更高的處理器負載為代價來提供最佳品質。



串流指令編碼器


硬體加速編碼適用於串流指令也可以使用。

專用圖形處理器的效率最高,特別是在使用串流指令時。

內建軟體編解碼器以犧牲更高的處理器負載為代價來提供最佳品質。

從最佳效能到最高品質的滑桿僅影響編碼器設定。

如果您在進行即時串流期間看到任何效能問題,您可以降低此設定。




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