Elgato Game Capture HD60 S捕捉原始 HD 影片,並將其傳送至您的電腦以供顯示、編碼、串流和錄製。原始 HD 影片對整個 Mac 及其元件都有很高的要求。
Elgato Game Capture HD60 S依賴 CPU 和圖形卡以及高速 USB 3.0 傳輸以實現即時穩定性。
本文說明如何優化 Mac 和周邊設備以獲得最高效能。如果您的系統未達到最佳效能,或 Mac 不符合所述的系統要求,效能相關症狀(例如掉幀)可能會發生:
• macOS 10.11 El Capitan(或更新版本)
• 第 4 代四核 Intel Core i5 CPU(i5-4xxx 或相當處理器),或更佳
• 4 GB RAM、內建 USB 3.0 連接埠
掉幀
症狀:如果 Elgato Game Capture HD60 S 接收的幀數少於預期,則會顯示警告訊息。首先會出現黃色圖示,列出較低的幀率。您可以點選該圖示以取得更多資訊。

驗證您的處理器符合系統要求後,請確保您的 CPU 盡可能地空閒,不忙於其他工作。
· 關閉可能正在使用 CPU 的其他程式。
· 如果您長時間未重新啟動電腦,現在是一個好時機。
· 嘗試關閉或暫停背景服務,例如檔案共享、Time Machine 和 Spotlight 索引。
硬體和軟體編碼
若要將影片儲存到硬碟,並將其串流至 Twitch 或 YouTube,Elgato Game Capture 軟體需要使用 H.264 影片壓縮標準編碼原始影片。
軟體具有使用硬體或軟體編碼的選項,取決於您使用的 Mac。始終建議使用硬體編碼,因為 CPU 負載大幅降低。硬體編碼使用圖形卡或 Intel 整合 CPU 中的圖形處理器。
如果硬體編碼不可用,則您會看到訊息「影片目前使用軟體編碼器進行編碼」。
所有配備 i5 或 i7 處理器的 Mac 都支援硬體編碼。處理器代數越新,硬體編碼效能越好。我們建議使用第 4 代 i5 或 i7 處理器或更新版本。
但是,在某些情況下硬體編碼器可能不可用。一個例子是另一個應用程式已在使用硬體編碼,例如 QuickTime 或 Final Cut 正在匯出影片或錄製螢幕時。請嘗試退出所有其他應用程式,然後退出並重新啟動 Game Capture 軟體,看看是否可以存取硬體編碼。
還有其他一些因素會影響圖形卡或圖形處理器是否可用於 Game Capture 軟體,包括連接額外螢幕。
如果硬體編碼器不可用,Game Capture 軟體會退回使用軟體編碼(基於 x264 開放原始碼編碼器)。由於 CPU 在編碼過程中必須非常努力地工作,使用 x264 軟體編碼 1080p60 當使用 Elgato Game Capture HD60 S 時是不可能的 – CPU 會過熱。
優化 USB 3.x 效能
如果您嘗試將 Elgato Game Capture HD60 S連接至 USB 2.0 控制器,則您會看到錯誤訊息 – 絕對需要 USB 3 連接埠。即使您的 Mac 具有 USB 3.x 連接埠,也請檢查擷取裝置和 Mac 之間是否沒有 USB 2.0 集線器。
從 Elgato Game Capture HD60 S傳輸原始 1080p60 影片需要大約 2 Gbps 的 USB 3.0 頻寬,略少於 USB 3.0 理論頻寬 5 Gbps 的一半。電腦 USB 匯流排上可用資料速率的輕微中斷甚至會影響 Elgato Game Capture HD60 S並導致掉幀。
為獲得最佳效能,請將 Elgato Game Capture HD60 S直接連接至 Mac 上的內建 USB 3.x 連接埠,移除盡可能多的其他 USB 裝置,例如印表機、掃描器和集線器。您 Mac 上的某些 USB 3.x 連接埠效能優於其他連接埠,因此您可能需要嘗試所有可用的連接埠。
Elgato Game Capture HD60 S依賴 CPU 和圖形卡以及高速 USB 3.0 傳輸以實現即時穩定性。
本文說明如何優化 Mac 和周邊設備以獲得最高效能。如果您的系統未達到最佳效能,或 Mac 不符合所述的系統要求,效能相關症狀(例如掉幀)可能會發生:
• macOS 10.11 El Capitan(或更新版本)
• 第 4 代四核 Intel Core i5 CPU(i5-4xxx 或相當處理器),或更佳
• 4 GB RAM、內建 USB 3.0 連接埠
掉幀
症狀:如果 Elgato Game Capture HD60 S 接收的幀數少於預期,則會顯示警告訊息。首先會出現黃色圖示,列出較低的幀率。您可以點選該圖示以取得更多資訊。
驗證您的處理器符合系統要求後,請確保您的 CPU 盡可能地空閒,不忙於其他工作。
· 關閉可能正在使用 CPU 的其他程式。
· 如果您長時間未重新啟動電腦,現在是一個好時機。
· 嘗試關閉或暫停背景服務,例如檔案共享、Time Machine 和 Spotlight 索引。
硬體和軟體編碼
若要將影片儲存到硬碟,並將其串流至 Twitch 或 YouTube,Elgato Game Capture 軟體需要使用 H.264 影片壓縮標準編碼原始影片。
軟體具有使用硬體或軟體編碼的選項,取決於您使用的 Mac。始終建議使用硬體編碼,因為 CPU 負載大幅降低。硬體編碼使用圖形卡或 Intel 整合 CPU 中的圖形處理器。
如果硬體編碼不可用,則您會看到訊息「影片目前使用軟體編碼器進行編碼」。
所有配備 i5 或 i7 處理器的 Mac 都支援硬體編碼。處理器代數越新,硬體編碼效能越好。我們建議使用第 4 代 i5 或 i7 處理器或更新版本。
但是,在某些情況下硬體編碼器可能不可用。一個例子是另一個應用程式已在使用硬體編碼,例如 QuickTime 或 Final Cut 正在匯出影片或錄製螢幕時。請嘗試退出所有其他應用程式,然後退出並重新啟動 Game Capture 軟體,看看是否可以存取硬體編碼。
還有其他一些因素會影響圖形卡或圖形處理器是否可用於 Game Capture 軟體,包括連接額外螢幕。
如果硬體編碼器不可用,Game Capture 軟體會退回使用軟體編碼(基於 x264 開放原始碼編碼器)。由於 CPU 在編碼過程中必須非常努力地工作,使用 x264 軟體編碼 1080p60 當使用 Elgato Game Capture HD60 S 時是不可能的 – CPU 會過熱。
優化 USB 3.x 效能
如果您嘗試將 Elgato Game Capture HD60 S連接至 USB 2.0 控制器,則您會看到錯誤訊息 – 絕對需要 USB 3 連接埠。即使您的 Mac 具有 USB 3.x 連接埠,也請檢查擷取裝置和 Mac 之間是否沒有 USB 2.0 集線器。
從 Elgato Game Capture HD60 S傳輸原始 1080p60 影片需要大約 2 Gbps 的 USB 3.0 頻寬,略少於 USB 3.0 理論頻寬 5 Gbps 的一半。電腦 USB 匯流排上可用資料速率的輕微中斷甚至會影響 Elgato Game Capture HD60 S並導致掉幀。
為獲得最佳效能,請將 Elgato Game Capture HD60 S直接連接至 Mac 上的內建 USB 3.x 連接埠,移除盡可能多的其他 USB 裝置,例如印表機、掃描器和集線器。您 Mac 上的某些 USB 3.x 連接埠效能優於其他連接埠,因此您可能需要嘗試所有可用的連接埠。