O artigo seguinte destina-se a um software que é agora considerado Estado Legacy (EOL) e já não se encontra em desenvolvimento ativo. A informação abaixo pode estar desatualizada, já não estar disponível ou pode não corresponder ao que é possível com os produtos Elgato atuais. |
Elgato Game Capture HD a versão de software 2.0 adiciona a capacidade de sobrepor vídeo de câmara web e gráficos estáticos no topo do seu gameplay, enquanto está a fazer streaming.
Esta nova funcionalidade é chamada Stream Command.
Requisitos do Sistema Stream Command
Para utilizar Stream Command, você precisará de um computador poderoso:
Processador 2nd geração Intel Core i7 (i7-2xxx ou equivalente), 2 Ghz ou superior, antes de Turbo Boost
4GB de RAM (ou superior)
Se estiver a utilizar Elgato Game Capture HD60 S, os requisitos são superiores. Os Requisitos Mínimos do Sistema para esse produto poderão utilizar Stream Command:
Requisitos do Sistema Elgato Game Capture HD60 S
Um processador com um sufixo como "U" (Ultra-low voltage) ou "M" nem sempre é recomendado, pois terá um desempenho significativamente inferior. Podem parecer poderosos, mas o sufixo U ou M indica que têm muito menos desempenho do que outros processadores dessa família ou geração.
Download do Software Stream Command
Versão 2.0 e superiores de Elgato Game Capture HD para Windows contém Stream Command. Pode descarregar esse software a partir daqui:
Descarregar Software Elgato Game Capture HD Windows
A versão Mac de Stream Command está agora disponível no software macOS, que pode descarregar aqui:
Descarregar Software Mac Elgato Game Capture HD
A versão macOS de Stream Command não possui as mesmas funcionalidades que a versão Windows. Consulte este artigo para descobrir mais sobre as diferenças:
Stream Command - Diferenças Entre Windows e macOS
Windows - Ativar ou Desativar Stream Command
O controlo para ativar Stream Command está em Preferências.
Ir para Captura separador e verifique a "Ativar Comando de Transmissão" opção.
Tenha em Conta:
Quando Comando de Transmissão está ativado, então pode usar Imagem e Webcam sobreposições, juntamente com o fluxo de vídeo de jogo.
Quando Comando de Transmissão está desativado, ainda pode transmitir vídeo de jogo, mas sem o uso de Imagem ou Webcam sobreposições.
Windows - Codificação de Vídeo e Comando de Transmissão
Se Comando de Transmissão estiver ativado, será utilizada transcodificação de software. Isso utilizará mais recursos do que se transmitir com Comando de Transmissão desativado.
Quando Comando de Transmissão está desativado em Preferências; a transcodificação de hardware estará ativa. Isso utilizará menos recursos.
Versão 2.1 de Elgato Game Capture HD para Windows contém Codificação com Aceleração de Hardware opções que podem ser utilizadas para Comando de Transmissão.
Consulte este artigo para mais informações:
Elgato Game Capture HD e Descodificação e Codificação com Aceleração de Hardware
OS X - Ativar ou Desativar Comando de Transmissão
O controlo para ativar Stream Command está em Preferências.
Aceda ao separador Captura e marque a opção "Ativar Stream Command" .
Se Stream Command estiver ativado, será utilizada transcodificação por software. Isto consumirá mais recursos do que se transmitir com Stream Command desativado.
Quando Stream Command estiver desativado em Preferências,
Informações Gerais
Stream Command funciona utilizando Cenas.
Cada Cena pode ter um layout único, onde uma Webcam e/ou Imagens são colocadas em várias localizações sobre o seu vídeo.
Existem um total de 9 Cenas que pode utilizar. Cada uma é numerada de 1 a 9.
Para organizar uma Cena, primeiro selecione-a na secção Stream Command de Elgato Game Capture HD. Esta secção está diretamente acima do vermelho Capturar botão.
Pode alternar a Secção Comando de Transmissão para mostrar ou ocultar ao clicar no triângulo de divulgação.
Na captura de ecrã abaixo, a primeira cena está selecionada, com um destaque azul.
Editar Cenas
Depois de destacar uma Cena, pode utilizar o Editar Cenas botão para a alterar.
Abaixo da Editar Cenas opção, existem dois botões.
Um é para adicionar uma Câmara Web - parece uma câmara, juntamente com um sinal "+".
O outro é para adicionar uma imagem - diz "pic +".
Adicionar Câmara Web
Primeiro, destaque a cena numerada que pretende utilizar.
Depois, prima Editar Cenas. Esse botão mudará para Guardar Cenas.
Prima o primeiro botão sob a Guardar Cenas opção para adicionar uma Câmara Web.
Aparecerá uma caixa de diálogo a pedir-lhe que selecione a sua Câmara Web de todas as câmaras internas ou externas a que o seu computador tem acesso.
Depois, aparecerá um retângulo no ecrã - a sua Webcam a imagem aparecerá nesse retângulo.
Pode movê-la para a localização que prefere. Também pode redimensioná-la agarrando um canto e arrastando.
No canto inferior esquerdo da Webcam há três botões.
O primeiro botão parece um martelo e uma chave inglesa. Esse botão abre a janela de Webcam configurações.
O segundo botão traz essa janela de Webcam para a camada frontal, para que flutue sobre outros elementos que colocou.
O terceiro botão coloca essa janela de Webcam numa camada inferior, para que apareça por baixo de outros elementos que colocou.
No canto superior direito da Webcam há um "X", que pode ser usado para remover a janela de Webcam da Cena.
Prima Guardar Cenas para guardar as suas alterações.
Adicionar Imagem
Primeiro, realce a cena numerada que pretende usar.
Depois, prima Editar Cenas. Esse botão mudará para Guardar Cenas.
Depois, prima o segundo botão sob a opção Guardar Cenas para adicionar uma Imagem.
Uma caixa de diálogo aparecerá pedindo-lhe para selecionar uma imagem a usar.
Depois, um retângulo aparecerá no ecrã - a sua imagem aparecerá nesse retângulo.
Pode movê-la para a localização que prefere. Também pode redimensioná-la agarrando um canto e arrastando.
No canto inferior esquerdo da Imagem há dois botões.
O primeiro botão traz essa Imagem janela para a camada frontal, para que flutue sobre outros elementos que colocou.
O segundo botão coloca essa Imagem janela numa camada inferior, para que apareça por baixo de outros elementos que colocou.
No canto superior direito da Imagem existe um "X", que pode ser usado para remover a Webcam janela da Cena.
Prima Guardar Cenas para guardar as suas alterações.
Predefinições de Cena Padrão
Cenas números 2 até 9 incluem localizações predefinidas para a Webcam e Imagens.
Se quiser limpar uma Cena; destaque-a e depois clique com o botão direito, selecionando "Remover Todas as Sobreposições".
Se quiser restaurar a predefinição padrão para uma Cena ; destaque-a e depois clique com o botão direito, selecionando "Repor para Padrão".
Cenas de Comando de Stream Só Aparecem Por Vezes
As Cenas que cria para usar com Comando de Stream aparecerão aos espectadores da sua transmissão.
Não aparecerão em nenhumas gravações ou ficheiros partilhados que fizer dessa transmissão.
Cenas aparecerão em qualquer captura de ecrã que tire da sua transmissão.
Para pré-visualizar as suas Cenas; defina o vídeo de entrada como Direto. Se vir vídeo no Gravação de Flashback buffer, então as Cenas não serão visíveis.
Guardar Vídeo da Webcam Separadamente
Se criar uma Cena com vídeo de Webcam (Facecam) e a gravar, pode depois guardar esse vídeo de Webcam como um ficheiro de vídeo separado.
Para fazer isto, clique com o botão direito na linha cronológica do vídeo na secção Editar e depois seleccione "Guardar Apenas Vídeo da Webcam".
Também pode escolher a opção "Exportar webcam para um ficheiro de vídeo separado" na secção Partilha das Preferências. Depois, esse processo acontecerá cada vez que partilhar uma gravação.
Teclas de Atalho Especiais
Prima os números 1 a 9 no teclado para mudar de uma Cena para outra.
Prima a tecla Esc para sair do modo Editar Cenas .
Mantenha a tecla Shift pressionada para redimensionar livremente os seus elementos de Cena sem estar limitado pela proporção de aspecto normal.
Se precisar de ajuda, não hesite em contacte-nos através do widget à direita.