Elgato Game Capture HD 2.5для macOSпредставляет аппаратный кодировщик для Elgato Game Capture HD60 S.
Требования к аппаратному и программному кодированию
Для сохранения видео на жесткий диск и потоковой передачи на Twitch или YouTube программное обеспечение Elgato Game Capture HDдолжно кодировать исходное видео, используя стандарт сжатия видео H.264.
Программное обеспечение имеет возможность использовать как аппаратное, так и программное кодирование в зависимости от используемого Mac. Всегда рекомендуется использовать аппаратное кодирование, так как нагрузка на процессор значительно снижается. Аппаратное кодирование использует графический процессор в интегрированных процессорах Intel.
Если аппаратное кодирование недоступно, вы увидите сообщение "Видео в настоящее время кодируется программным кодировщиком"

Все компьютеры Mac с процессором i5 или i7 поддерживают аппаратное кодирование. Чем новее поколение процессора, тем лучше он работает при аппаратном кодировании. Мы рекомендуем процессор 4-го поколения i5 или i7 или более новый.
Однако могут быть случаи, когда аппаратный кодировщик недоступен. Примером этого может быть ситуация, когда другое приложение уже использует аппаратное кодирование, например когда QuickTime или Final Cut экспортирует фильм или записывает экран. Попробуйте закрыть все остальные приложения, а затем закройте и перезапустите программное обеспечение Game Capture, чтобы узнать, может ли оно получить доступ к аппаратному кодированию.
Существуют и другие факторы, которые влияют на доступность графической карты или графического процессора для программного обеспечения Game Capture, включая подключение дополнительного экрана.
Если аппаратный кодировщик недоступен, программное обеспечение Elgato Game Capture HDпереходит на программное кодирование на основе кодировщика x264 с открытым исходным кодом. Поскольку процессор должен работать очень интенсивно во время процесса кодирования, использование программного обеспечения x264 для кодирования 1080p60 при использовании Elgato Game Capture HD60 Sневозможно – процессор перегреется.
Компьютеры Mac, поддерживающие аппаратное кодирование и способные кодировать в реальном времени с разрешением 1080p60
Многие компьютеры Mac поддерживают аппаратное кодирование, но только перечисленные ниже модели поддерживают аппаратное кодирование с разрешением 1080p60 в реальном времени.
iMac
• iMac13,1 (3-е поколение): iMac (21.5-inch, Late 2012)
• iMac13,2 (3-е поколение): iMac (27-inch, Late 2012)
• iMac14,2: iMac (27-inch, Late 2013)
• iMac14,3: iMac (21.5-inch, Late 2013)
• iMac15,1: iMac (Retina 5K, 27-inch, Late 2014 or Mid 2015)
• iMac17,1: iMac (Retina 5K, 27-inch, Late 2015)
MacBook Pro
• MacBookPro9,1 (3-е поколение): MacBook Pro (15-inch, Mid 2012)
• MacBookPro10,1 (3-е поколение): MacBook Pro (Retina, 13-inch, Late 2012 or Early 2013)
• MacBookPro11,2*: MacBook Pro (Retina, 15-inch, Late 2013 or Mid 2014)
• MacBookPro11,3*: MacBook Pro (Retina, 15-inch, Late 2013 or Mid 2014)
• MacBookPro11,4*: MacBook Pro (Retina, 15-inch, Mid 2015)
• MacBookPro11,5*: MacBook Pro (Retina, 15-inch, Mid 2015)
Компьютеры Mac, не поддерживающие аппаратное кодирование, но способные кодировать в реальном времени с разрешением 1080p60
Mac Pro
• MacPro6,1 (3-е поколение): Mac Pro (Late 2013)
Примечания
• Модели с * имеют варианты, которые имеют только встроенный графический процессор и не поддерживаются
• Не все эти компьютеры Mac были протестированы с Elgato Game Capture HD60 S. Это предположения, основанные на технических характеристиках
Требования к аппаратному и программному кодированию
Для сохранения видео на жесткий диск и потоковой передачи на Twitch или YouTube программное обеспечение Elgato Game Capture HDдолжно кодировать исходное видео, используя стандарт сжатия видео H.264.
Программное обеспечение имеет возможность использовать как аппаратное, так и программное кодирование в зависимости от используемого Mac. Всегда рекомендуется использовать аппаратное кодирование, так как нагрузка на процессор значительно снижается. Аппаратное кодирование использует графический процессор в интегрированных процессорах Intel.
Если аппаратное кодирование недоступно, вы увидите сообщение "Видео в настоящее время кодируется программным кодировщиком"
Все компьютеры Mac с процессором i5 или i7 поддерживают аппаратное кодирование. Чем новее поколение процессора, тем лучше он работает при аппаратном кодировании. Мы рекомендуем процессор 4-го поколения i5 или i7 или более новый.
Однако могут быть случаи, когда аппаратный кодировщик недоступен. Примером этого может быть ситуация, когда другое приложение уже использует аппаратное кодирование, например когда QuickTime или Final Cut экспортирует фильм или записывает экран. Попробуйте закрыть все остальные приложения, а затем закройте и перезапустите программное обеспечение Game Capture, чтобы узнать, может ли оно получить доступ к аппаратному кодированию.
Существуют и другие факторы, которые влияют на доступность графической карты или графического процессора для программного обеспечения Game Capture, включая подключение дополнительного экрана.
Если аппаратный кодировщик недоступен, программное обеспечение Elgato Game Capture HDпереходит на программное кодирование на основе кодировщика x264 с открытым исходным кодом. Поскольку процессор должен работать очень интенсивно во время процесса кодирования, использование программного обеспечения x264 для кодирования 1080p60 при использовании Elgato Game Capture HD60 Sневозможно – процессор перегреется.
Компьютеры Mac, поддерживающие аппаратное кодирование и способные кодировать в реальном времени с разрешением 1080p60
Многие компьютеры Mac поддерживают аппаратное кодирование, но только перечисленные ниже модели поддерживают аппаратное кодирование с разрешением 1080p60 в реальном времени.
iMac
• iMac13,1 (3-е поколение): iMac (21.5-inch, Late 2012)
• iMac13,2 (3-е поколение): iMac (27-inch, Late 2012)
• iMac14,2: iMac (27-inch, Late 2013)
• iMac14,3: iMac (21.5-inch, Late 2013)
• iMac15,1: iMac (Retina 5K, 27-inch, Late 2014 or Mid 2015)
• iMac17,1: iMac (Retina 5K, 27-inch, Late 2015)
MacBook Pro
• MacBookPro9,1 (3-е поколение): MacBook Pro (15-inch, Mid 2012)
• MacBookPro10,1 (3-е поколение): MacBook Pro (Retina, 13-inch, Late 2012 or Early 2013)
• MacBookPro11,2*: MacBook Pro (Retina, 15-inch, Late 2013 or Mid 2014)
• MacBookPro11,3*: MacBook Pro (Retina, 15-inch, Late 2013 or Mid 2014)
• MacBookPro11,4*: MacBook Pro (Retina, 15-inch, Mid 2015)
• MacBookPro11,5*: MacBook Pro (Retina, 15-inch, Mid 2015)
Компьютеры Mac, не поддерживающие аппаратное кодирование, но способные кодировать в реальном времени с разрешением 1080p60
Mac Pro
• MacPro6,1 (3-е поколение): Mac Pro (Late 2013)
Примечания
• Модели с * имеют варианты, которые имеют только встроенный графический процессор и не поддерживаются
• Не все эти компьютеры Mac были протестированы с Elgato Game Capture HD60 S. Это предположения, основанные на технических характеристиках