4:2:2 - Game Capture HD60
4:2:2 - Game Capture HD60 S
Om du har märkt att ljusa färger eller andra nyanser ser något mjukare ut än andra delar av bilden på din TV eller Monitor när du spelar, är detta troligtvis orsaken. Ljusa skarpa färger som röd text eller tunna färger på din Heads-Up-Display/HUD eller konturer på karaktärer kommer mest sannolikt att visa denna effekt.
Nedan finns några animerade exempel på originalkällan och hur det kan se ut när det passeras genom en av enheterna som nämnts ovan och visas på din TV.
För de kort som anges ovan är detta beteende normalt och indikerar inte att det finns ett fel på enheten. Följande Game Capture-enheter har inte Chroma Subsamplingpå deras passthrough och tillhandahåller en oförändrad bild till din display och upplever inte detta beteende.
Game Capture HD60 S+
Game Capture 4K60 S+
Game Capture 4K60 Pro
Game Capture 4K60 Pro MK.2
Game Capture HD60 S+stöder inte YUV422-signaler när en 10-bitars HDR-signal tas emot. Om din källa eller konsol körs i HDR-läge måste du se till att konsolen skickar en YUV420-formatsignal.
Mer information om detta här: Elgato Game Capture HD60 S+ – YUV422 Must Be Disabled
Om detta beteende påverkar dina spelamningar är en lösning en HDMI Splitter. Detta gör att du kan kringgå behovet av att använda HDMI Out på din Elgato Game Capture-enhet och därmed kringgå Chroma Subsampling.
Den grundläggande konfigurationen för att använda en HDMI-splitter innebär att du ansluter din konsol eller källa till HDMI Input på delaren. Anslut sedan din Game Capture-enhet till en av HDMI-utgångarna. Anslut sedan din TV, Monitor eller Display till en annan HDMI-utgång på delaren.
Du skulle inteansluta något till HDMI Output på din Game Capture-enhet.
Om du behöver hjälp kan du gärna kontakta oss via widgeten till höger.