Elgato Game Capture HD 2.5for macOSintroduces a hardware encoder for the Elgato Game Capture HD60 S.
硬件和软件编码要求
要将视频保存到硬盘驱动器以及将其流式传输到 Twitch 或 YouTube,Elgato Game Capture HD软件需要使用 H.264 视频压缩标准对原始视频进行编码。
该软件可以选择使用硬件或软件编码,具体取决于您使用的 Mac。始终建议使用硬件编码,因为 CPU 负载大幅降低。硬件编码使用 Intel 集成 CPU 中的图形处理器。
如果硬件编码不可用,您将看到一条消息说"视频当前使用软件编码器进行编码"

所有配备 i5 或 i7 处理器的 Mac 都能够进行硬件编码。处理器代数越新,硬件编码性能越好。我们建议使用第 4 代 i5 或 i7 处理器或更新版本。
但是,在某些情况下硬件编码器可能不可用。例如,当另一个应用程序已在使用硬件编码时,例如 QuickTime 或 Final Cut 在导出或录制屏幕时。尝试退出所有其他应用程序,然后退出并重新启动游戏捕获软件,以查看它是否可以访问硬件编码。
还有其他一些因素也会影响图形卡或图形处理器是否可用于游戏捕获软件,包括连接额外显示器。
如果硬件编码器不可用,Elgato Game Capture HD软件将回退到使用基于 x264 开源编码器的软件编码。由于 CPU 在编码过程中必须非常努力地工作,使用 x264 软件在使用 Elgato Game Capture HD60 S时对 1080p60 进行编码是不可能的 - CPU 会过热。
支持硬件编码且可以实时以 1080p60 编码的 Mac
许多 Mac 确实支持硬件编码,但只有下面列出的 Mac 才能支持实时 1080p60 硬件编码。
iMac
• iMac13,1 (3rd gen):iMac (21.5 英寸,2012 年末)
• iMac13,2 (3rd gen):iMac (27 英寸,2012 年末)
• iMac14,2:iMac (27 英寸,2013 年末)
• iMac14,3:iMac (21.5 英寸,2013 年末)
• iMac15,1:iMac (Retina 5K,27 英寸,2014 年末或 2015 年中)
• iMac17,1:iMac (Retina 5K,27 英寸,2015 年末)
MacBook Pro
• MacBookPro9,1 (3rd gen):MacBook Pro (15 英寸,2012 年中)
• MacBookPro10,1 (3rd gen):MacBook Pro (Retina,13 英寸,2012 年末或 2013 年初)
• MacBookPro11,2*:MacBook Pro (Retina,15 英寸,2013 年末或 2014 年中)
• MacBookPro11,3*:MacBook Pro (Retina,15 英寸,2013 年末或 2014 年中)
• MacBookPro11,4*:MacBook Pro (Retina,15 英寸,2015 年中)
• MacBookPro11,5*:MacBook Pro (Retina,15 英寸,2015 年中)
不支持硬件编码但可以实时以 1080p60 编码的 Mac
Mac Pro
• MacPro6,1 (3rd gen):Mac Pro (2013 年末)
注意
• 带有 * 的型号有仅具有集成 GPU 的变体,不受支持
• 并非所有这些 Mac 都已通过 Elgato Game Capture HD60 S测试。这些是由技术规格支持的假设
硬件和软件编码要求
要将视频保存到硬盘驱动器以及将其流式传输到 Twitch 或 YouTube,Elgato Game Capture HD软件需要使用 H.264 视频压缩标准对原始视频进行编码。
该软件可以选择使用硬件或软件编码,具体取决于您使用的 Mac。始终建议使用硬件编码,因为 CPU 负载大幅降低。硬件编码使用 Intel 集成 CPU 中的图形处理器。
如果硬件编码不可用,您将看到一条消息说"视频当前使用软件编码器进行编码"
所有配备 i5 或 i7 处理器的 Mac 都能够进行硬件编码。处理器代数越新,硬件编码性能越好。我们建议使用第 4 代 i5 或 i7 处理器或更新版本。
但是,在某些情况下硬件编码器可能不可用。例如,当另一个应用程序已在使用硬件编码时,例如 QuickTime 或 Final Cut 在导出或录制屏幕时。尝试退出所有其他应用程序,然后退出并重新启动游戏捕获软件,以查看它是否可以访问硬件编码。
还有其他一些因素也会影响图形卡或图形处理器是否可用于游戏捕获软件,包括连接额外显示器。
如果硬件编码器不可用,Elgato Game Capture HD软件将回退到使用基于 x264 开源编码器的软件编码。由于 CPU 在编码过程中必须非常努力地工作,使用 x264 软件在使用 Elgato Game Capture HD60 S时对 1080p60 进行编码是不可能的 - CPU 会过热。
支持硬件编码且可以实时以 1080p60 编码的 Mac
许多 Mac 确实支持硬件编码,但只有下面列出的 Mac 才能支持实时 1080p60 硬件编码。
iMac
• iMac13,1 (3rd gen):iMac (21.5 英寸,2012 年末)
• iMac13,2 (3rd gen):iMac (27 英寸,2012 年末)
• iMac14,2:iMac (27 英寸,2013 年末)
• iMac14,3:iMac (21.5 英寸,2013 年末)
• iMac15,1:iMac (Retina 5K,27 英寸,2014 年末或 2015 年中)
• iMac17,1:iMac (Retina 5K,27 英寸,2015 年末)
MacBook Pro
• MacBookPro9,1 (3rd gen):MacBook Pro (15 英寸,2012 年中)
• MacBookPro10,1 (3rd gen):MacBook Pro (Retina,13 英寸,2012 年末或 2013 年初)
• MacBookPro11,2*:MacBook Pro (Retina,15 英寸,2013 年末或 2014 年中)
• MacBookPro11,3*:MacBook Pro (Retina,15 英寸,2013 年末或 2014 年中)
• MacBookPro11,4*:MacBook Pro (Retina,15 英寸,2015 年中)
• MacBookPro11,5*:MacBook Pro (Retina,15 英寸,2015 年中)
不支持硬件编码但可以实时以 1080p60 编码的 Mac
Mac Pro
• MacPro6,1 (3rd gen):Mac Pro (2013 年末)
注意
• 带有 * 的型号有仅具有集成 GPU 的变体,不受支持
• 并非所有这些 Mac 都已通过 Elgato Game Capture HD60 S测试。这些是由技术规格支持的假设