Traditionell können Video-Geräte jeweils nur von einem Programm gleichzeitig zugegriffen werden. Multi App Support ist eine spezielle Funktion bestimmter Elgato Capture Devices wobei das Capture Device gleichzeitig in mehreren separaten Anwendungen verwendet werden kann.
Beispielsweise kann das Game Capture HD60 Pro zur Aufnahme in Elgato 4K Capture Utility verwendet werden, um eine saubere Aufnahme mit hoher Bitrate zu erstellen, während es gleichzeitig zum Streamen in OBS Studio mit niedrigerer Auflösung und niedriger Bitrate mit Overlays verwendet wird und gleichzeitig in Zoom für Videochats eingesetzt wird. Alles gleichzeitig.
Multi App Support ist eine Funktion auf Windows 10 nur.
Elgato Capture Devices mit Multi App Support:
- Game Capture HD60 S (Mindestens Treiberversion 1.1.0.187.2)
- Game Capture HD60 Pro (Mindestens Treiberversion 1.1.0.185.2.1)
- Game Capture 4K60 Pro (Mindestens Treiberversion 1.1.0.185.2.1)
- Game Capture 4K60 Pro MK.2 (Mindestens Treiberversion 1.1.0.189.2)
- Cam Link Pro
- Game Capture 4K Pro
Elgato Capture Devices, die Multi App nicht unterstützen:
- Elgato Cam Link 4K
- Elgato Game Capture HD60 S+
- Elgato Game Capture HD60 X
- Elgato Game Capture 4K60 S+
- Game Capture HD60 X
- Game Capture 4K X
- Game Capture 4K S
Hinweis: Elgato Kameras, wie die in der Facecam Familie, unterstützen Multi App nicht.
Allgemeine Nutzungsinformationen zur Multi-App-Unterstützung
Das Elgato Capture Device sendet das gleiche Videosignal an alle Apps. Das bedeutet, wenn das Elgato Game Capture HD60 Pro ein 1080p60 Signal erfasst, wird 1080p60 Video an das Elgato 4K Capture Utility, OBS Studio und Skype.
Die Auflösungs- und Bildratensteuern sind in jeder Software, die auf die Erfassungskarte zugreift, unabhängig. Wenn Elgato 4K Capture Utility ein 4K60 Signal von Elgato Game Capture 4K60 Pro MK.2erfasst, während in OBS Studio das Elgato Game Capture 4K60 Pro MK.2 auf die Ausgabe von 1080p60 eingestellt ist, wird das Signal, das an Elgato 4K Capture Utility gesendet wird, nicht beeinflusst.
Hinweis: Das Konvertieren des eingehenden Videosignals pro App erhöht die Ressourcennutzung. Wenn Sie Video in mehreren Anwendungen erfassen, empfehlen wir, die Auflösung für jede Anwendung gleich zu halten.
HDR und Multi-App-Unterstützung
Elgato Game Capture 4K60 Pro MK.2 kann HDR-Video erfassen.
Mit Multi-App-Unterstützung Elgato Game Capture 4K60 Pro MK.2 sendet das gleiche Videosignal an jede Anwendung.
Wenn das 4K Capture Utility offen ist, um Video zu erfassen, während Elgato Game Capture 4K60 Pro MK.2 ein HDR-Signal erfasst, erhalten andere Anwendungen, die auch auf das Elgato Game Capture 4K60 Pro MK.2 Video zugreifen, das HDR-Videosignal.
Nicht alle Anwendungen wie OBS Studio, Streamlabs OBS, XSplit und andere unterstützen HDR-Video. Das bedeutet, das Video von Elgato Game Capture 4K60 Pro MK.2 wird in diesen Anwendungen grau und ausgewaschen aussehen.
Um HDR-Video in Elgato 4K Capture Utility bei Verwendung von Elgato Game Capture 4K60 Pro MK.2 in anderen Apps, Stream Link muss verwendet werden. Stream Link führt Tonemapping durch (konvertiert) das HDR-Video in ein SDR-Signal, das 3rd-Party-Anwendungen unterstützen und korrekt anzeigen.
Erfahren Sie, wie Sie Stream Link in diesem Artikel einrichten:
Elgato 4K Capture Utility - Verwendung von Stream Link
Multi-App-Unterstützung und Multi-Device-Unterstützung sind unterschiedlich
Multi-App-Unterstützung und Multi-Device-Unterstützung beziehen sich auf zwei verschiedene Funktionen.
Multi Device und Multi App können gleichzeitig verwendet werden.
Multi-App-Unterstützung bedeutet, dass das Erfassungsgerät gleichzeitig in mehreren Anwendungen mit demselben Videosignal verwendet werden kann.
Multi-Device-Unterstützung bedeutet, dass mehrere identische Erfassungsgeräte gleichzeitig an einen Computer angeschlossen und als separate Erfassungsgeräte verwendet werden können.
Dieses Bild zeigt, wie mehrere Elgato Game Capture HD60 Pro Erfassungsgeräte in OBS Studio mit Multi-Device-Unterstützung.
