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Submuestreo de croma en paso a través de HDMI

Submuestreo de croma es el proceso de reducir selectivamente la resolución de ciertos canales de color para reducir el ancho de banda requerido para una imagen o video. Croma se refiere a Color, Submuestreo se refiere a reducir el muestreo o la resolución. Todo el video que ves en YouTube, Twitch, Netflix e incluso discos Blu-Ray utilizará de alguna forma el Submuestreo de croma debido al uso de ciertos formatos de compresión de video.
 
Este proceso también está presente en el HDMI Passthrough en algunas de nuestras tarjetas. El HDMI Passthrough se refiere al puerto donde conectas tu TV, Monitor u otra pantalla. Esto es diferente de la imagen que la tarjeta captura y envía a la computadora.
 
4:2:2 - Game Capture HD
4:2:2 - Game Capture HD60
4:2:2 - Game Capture HD60 S
4:2:0 - Game Capture HD60 Pro
 
Algunos de nuestros modelos tienen lo que se conoce como 4:2:2 Submuestreo de croma. Aquí es donde la información de color se reduce a la mitad en la dirección horizontal. Otros modelos como el Game Capture HD60 Pro tienen 4:2:0 Submuestreo de croma. Aquí es donde la información de color se reduce a la mitad en las direcciones horizontal y vertical.
 
Si has notado que los colores brillantes u otros tonos se ven ligeramente más suaves que otras partes de la imagen en tu TV o Monitor al jugar, esta es probablemente la razón. Los colores brillantes y nítidos como el texto rojo o los colores delgados en tu Heads-Up-Display/HUD o los contornos de los personajes son los más propensos a mostrar este efecto.



A continuación se presentan algunos ejemplos animados de la fuente original y cómo puede verse cuando se pasa a través de uno de los dispositivos mencionados anteriormente y se muestra en tu TV.

 

 

 



Para las tarjetas enumeradas anteriormente, este comportamiento es normal y no indica que haya un mal funcionamiento en el dispositivo. Los siguientes dispositivos Game Capture no tienen Submuestreo de croma en su passthrough y proporcionan una imagen sin cambios a tu pantalla y no experimentan este comportamiento.

Game Capture HD60 S+
Game Capture 4K60 S+
Game Capture 4K60 Pro
Game Capture 4K60 Pro MK.2

Game Capture HD60 S+
no admite señales YUV422 cuando recibe una señal HDR de 10 bits. Si tu fuente o consola está en modo HDR, necesitarás asegurarte de que la consola esté emitiendo una señal en formato YUV420.

Más información sobre esto aquí: Elgato Game Capture HD60 S+ – YUV422 debe estar deshabilitado


 

Si este comportamiento está afectando tu experiencia de juego, una solución es un divisor HDMI. Esto te permitirá evitar la necesidad de usar la salida HDMI en tu dispositivo Elgato Game Capture y así evitar el Chroma Subsampling.

La configuración básica para usar un divisor HDMI implica conectar tu consola o fuente a la entrada HDMI en el divisor. Luego conectar tu dispositivo Game Capture a una de las salidas HDMI. Después conectar tu TV, monitor o pantalla a una salida HDMI diferente en el divisor.

No deberías conectar nada a la salida HDMI en tu dispositivo Game Capture.

Si por alguna razón ves otros problemas visuales fuera de esto, no dudes en contactarnos con imágenes de lo que estás experimentando. http://e.lga.to/help

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