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Chroma Subsampling sur HDMI Passthrough

Chroma Subsampling est le processus consistant à réduire sélectivement la résolution de certains canaux de couleur pour diminuer la bande passante requise pour une image ou une vidéo. Chroma fait référence à la couleur, Subsampling fait référence à la réduction de l'échantillonnage ou de la résolution. Toutes les vidéos que vous regardez sur YouTube, Twitch, Netflix et même sur les disques Blu-Ray utiliseront d'une certaine manière le Chroma Subsampling en raison de leur utilisation de certains formats de compression vidéo.
 
Ce processus est également présent sur le HDMI Passthrough sur certaines de nos cartes. Le HDMI Passthrough fait référence au port où vous connectez votre TV, moniteur ou autre écran. Ceci est différent de l'image que la carte capture et envoie à l'ordinateur.
 
4:2:2 - Game Capture HD
4:2:2 - Game Capture HD60
4:2:2 - Game Capture HD60 S
4:2:0 - Game Capture HD60 Pro
 
Certains de nos modèles possèdent ce qu'on appelle le 4:2:2 Chroma Subsampling. C'est à dire que les informations de couleur sont réduites de moitié dans la direction horizontale . D'autres modèles comme le Game Capture HD60 Pro ont le 4:2:0 Chroma Subsampling. C'est à dire que les informations de couleur sont réduites de moitié dans les directions horizontale et verticale .
 

Si vous avez remarqué que les couleurs vives ou d'autres nuances paraissaient légèrement plus douces que d'autres parties de l'image sur votre TV ou moniteur lors de vos jeux, c'est probablement la raison. Les couleurs vives et nettes comme le texte rouge ou les couleurs fines sur votre affichage tête haute/HUD ou les contours des personnages sont les plus susceptibles de montrer cet effet.


 


Ci-dessous se trouvent quelques exemples animés de la source d'origine et ce qu'elle pourrait ressembler lorsqu'elle est transmise par l'un des appareils mentionnés ci-dessus et affichée sur votre TV.

 

 

 



Pour les cartes répertoriées ci-dessus, ce comportement est normal et n'indique pas qu'il y a un dysfonctionnement de l'appareil. Les appareils Game Capture suivants n'ont pas de Chroma Subsampling sur leur passthrough et fournissent une image inchangée à votre écran et ne subissent pas ce comportement.

Game Capture HD60 S+
Game Capture 4K60 S+
Game Capture 4K60 Pro
Game Capture 4K60 Pro MK.2

Game Capture HD60 S+ ne supporte pas les signaux YUV422 lors de la réception d'un signal HDR 10 bits. Si votre source ou console fonctionne en mode HDR, vous devez vous assurer que la console envoie un signal au format YUV420.

Plus d'informations à ce sujet ici : Elgato Game Capture HD60 S+ – YUV422 Must Be Disabled

 


 

Si ce comportement affecte votre expérience de jeu, une solution de contournement consiste à utiliser un répartiteur HDMI. Cela vous permettra de contourner le besoin d'utiliser la sortie HDMI sur votre Elgato Game Capture appareil et ainsi de contourner le Chroma Subsampling.

La configuration de base pour utiliser un répartiteur HDMI consiste à connecter votre console ou source à l'entrée HDMI du répartiteur. Ensuite, connectez votre Game Capture appareil à l'une des sorties HDMI. Ensuite, connectez votre téléviseur, moniteur ou écran à une autre sortie HDMI du répartiteur.

Vous ne devriez pas connecter quoi que ce soit à la sortie HDMI de votre Game Capture appareil.

 

 

Si vous avez besoin d'aide, n'hésitez pas à nous contacter via le widget sur la droite.

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