次の記事は、現在以下のステータスと見なされているソフトウェア向けです レガシー (EOL) ステータス アクティブに開発されていません。以下の情報は古い可能性があり、利用できなくなっている場合や、現在のElgato製品で可能なことと一致しない場合があります。 |
注: Wave Linkはアップデートされました バージョン3へ。この新しいバージョンには、まったく新しい機能と改善されたインターフェースがあります。 Wave Link 3は無料ですまた、Elgatoからだけでなく、さまざまなマイクで動作します。
Wave Link 1.7以降では、サウンドボードの使用がかつてないほど簡単になりました Wave Link MicrophoneFX有効にすると、Stream Deckで再生されるすべてのオーディオはWave Link MicrophoneFXにルーティングされます。
目次
要件
ハードウェア
- Stream DeckモバイルまたはStream Deck (互換デバイス)
- Wave Linkデバイス (Stream Deck +、Wave:1、Wave:3またはWave XLR)
ソフトウェア
- Stream Deck 6.0以降
- Wave Link 1.7以降
ソフトウェアダウンロードは以下から入手できます elgato.com/downloads.
Wave Link - Stream Deckをオーディオ入力として追加
1) Wave Linkを開いて追加します Stream Deck をオーディオ入力として。
2) Stream Deckの横にある下矢印をクリックします。「MicrophoneFXへのルート」のチェックボックスをオンにします。
3) ストリームミックスがミュートされていないことを確認します。ストリームミックスがミュートされている場合、サウンドエフェクトやミュージックはMicrophoneFXを通じて出力されません。
これでStream DeckからのサウンドエフェクトやミュージックがMicrophoneFXにルーティングされます。Stream Deckからサウンドエフェクトをダウンロードする方法の詳細については、 ここをクリック.
注: Wave Link MicrophoneFXがデフォルト入力デバイスとして選択されていない場合、Discord、Microsoft Teams、ETCなどのアプリケーションで手動で選択する必要があります。
Wave Link MicrophoneFXをデフォルトデバイスとして設定
ほとんどのアプリケーションは、手動で設定されない限り、オーディオ入力にデフォルト入力デバイスを使用します。デフォルト入力デバイスを変更するには、以下の手順に従います。
1) 次を選択します Apple アイコン > システム環境設定。
2) 新しいウィンドウが表示されます。選択します サウンド.
3) 選択します 入力 と Wave Link MicrophoneFX.
4) Wave Link MicrophoneFXがハイライトされたら、それがデフォルトマイクです。これでサウンドウィンドウを閉じることができます。
アプリケーションがサウンドエフェクトを拾っていない場合は、正しいマイクが選択されていることを確認し、アプリケーションがノイズ抑制などの追加音声オプションを提供していないことを確認してください。
Discord セットアップ
Wave Link MicrophoneFXがデフォルト入力デバイスとして選択されていない場合は、これらの手順に従ってください。
1) マイク(ミュート)アイコンを右クリックします。
2) 入力デバイス ウィンドウが表示されます。選択します Wave Link MicrophoneFX
3) Wave Link MicrophoneFXが選択されたら、音声設定に移動します。無効にします エコーキャンセレーション と Krisp ノイズ抑制。これにより、サウンドエフェクトまたは音楽がWave Link MicrophoneFXを通じて歪んだりブロックされたりすることなく再生されます。
ヘルプとサポート
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