次の記事は現在以下と見なされている製品に関するものです レガシー(EOL)ステータス。このため、以下の情報は現在のElgatoハードウェアおよびソフトウェアで可能な内容と一致しない場合があります。 |
注: Wave Linkは現在 バージョン3に更新されています。この新しい形は、すべて新しい機能と全体的に改善されたインターフェースを備えています。 Wave Link 3は無料です。また、Elgatoからのマイクだけでなく、多くの種類のマイクでも機能します。
Elgato MarketplaceのMusic and SoundFXライブラリはNovember 15, 2025で削除されました。 このFAQ は、既存のコンテンツにとって何を意味するのか、まだ使用できるもの、将来これらのトラックを使い続けたい場合にどこへ行くかについて説明しています。
このガイドでは、Stream DeckからWave Linkを通じて音楽とサウンドエフェクトを再生する方法について説明します。
Stream Deckは、任意のコンテンツに追加できるロイヤリティフリーの音楽とサウンドエフェクトを備えています。Wave Linkにより、ライブまたは録画されたコンテンツへの音楽とサウンドエフェクトの追加が簡単になり、オーディオレベルを最大限に制御できます。
要件
- Stream Deck 5.0以降
- Wave Linkソフトウェア
- Wave Linkソフトウェアを有効にするためのElgato Wave製品
セットアップ
1)まず、キーに音楽またはサウンドエフェクトを追加します。これらのセットアップガイドで音楽またはサウンドエフェクトを追加する方法の詳細をご覧ください:
2)Wave Linkソフトウェアを開きます
3)新しいチャネルを追加し、Wave LinkからStream Deckを通じて再生する内容に応じて、音楽、サウンドFX、またはその両方を選択します。
このガイドでは、音楽とサウンドエフェクト(SFX)の両方を追加します
4)次にStream Deckアプリに戻り、音楽またはサウンドエフェクトWave Linkチャネルを通じて再生するキーを選択します。
5)キーのプロパティインスペクターの下部で、出力ドロップダウンメニューをクリックし、オーディオが再生されるWave Linkチャネルを選択します。
- Wave Link音楽
- Wave Link SFX
チャネルの名前は、使用するWave製品によって異なります
6)これでキーが押されると、オーディオはWave Linkで選択されたチャネルを通じて再生され、モニターミックスとストリームミックスの両方に出力されます。
7)オーディオレベルのバランスを取るには、モニターミックスまたはストリームミックスフェーダーを使用して、各ミックスの再生レベルを独立して制御します。
Wave Link音楽チャネルで音楽を再生し、Wave Link SFXチャネルでサウンドエフェクトを再生することにより、いつでもボリュームとミュートステータスを完全に制御でき、一方が他方に影響を与えることはありません。
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