Urządzenia przechwytujące Elgato nie obsługują przechwytywania ani przeznaczania do dalszego przetwarzania formatów audio Dolby, DTS ani innych formatów audio cyfrowego wielokanałowego.
Formaty audio
Poniżej znajduje się lista formatów audio obsługiwanych i nieobsługiwanych przez urządzenia Elgato. Lista ta nie zawiera wszystkich znanych formatów. Skompresowane formaty audio, takie jak Dolby Digital, nigdy nie są obsługiwane.
| PCM lub L-PCM | ✅ Obsługiwane (do 24-bitów/48 kHz) |
| Dolby Digital | ❌ Nieobsługiwane |
| Dolby Digital Plus | ❌ Nieobsługiwane |
| Dolby TrueHD | ❌ Nieobsługiwane |
| Dolby Atmos | ❌ Nieobsługiwane |
| DTS HD | ❌ Nieobsługiwane |
| DTS:X | ❌ Nieobsługiwane |
Formaty kanałów
Poniżej znajduje się lista formatów kanałów obsługiwanych i nieobsługiwanych przez urządzenia przechwytujące Elgato. Lista ta nie zawiera wszystkich znanych ani możliwych układów kanałów.
| Stereo (2.0) | ✅ Obsługiwane |
| Stereo (2.1) | ❌ Nieobsługiwane |
| Surround (5.1) | ❌ Nieobsługiwane |
| Surround (7.1) | ❌ Nieobsługiwane |
| Surround na bazie obiektów (Atmos, DTS:X) | ❌ Nieobsługiwane |
Urządzenia przechwytujące Elgato
Powyższe specyfikacje dotyczą:
- Game Capture HD
- Game Capture HD60
- Game Capture HD60 S
- Game Capture HD60 S+
- Game Capture HD60 X
- Game Capture HD60 Pro
- Game Capture 4K60 Pro
- Game Capture 4K60 Pro MK.2
- Game Capture 4K60 S+
- Game Capture 4K Pro
- Game Capture 4K X
- Cam Link
- Cam Link 4K
- Cam Link Pro
- Game Capture 4K S
Brak dźwięku
Na niektórych urządzeniach, w szczególności na Nintendo Switch, możliwe jest wybranie wielokanałowego wyjścia audio.
W tym przypadku urządzenie może wychodzić w formacie dźwięku przestrzennego, a urządzenie przechwytujące będzie przechwytywać tylko lewy i prawy kanał audio przedni.
W wyniku tego niektóre dźwięki, takie jak dialogi, które są typowo odtwarzane przez kanał środkowy w wielokanałowym układzie, mogą być całkowicie niedostępne.
Aby rozwiązać ten problem, ustaw wyjście/odtwarzanie na Stereo (2.0) i format PCM.