Artiklar i detta avsnitt

Elgato Game Capture-hårdvara stöder inte flerkanalig digital ljud/omgivande ljud (Dolby, DTS)

Elgato capture devices do not support capturing or passthrough of Dolby, DTS, or other multichannel digital audio formats.


Ljudformat


Detta är de ljudformat som Elgato-enheter stöder och inte stöder. Den här listan omfattar inte alla kända format. Komprimerade ljudformat såsom Dolby Digital stöds aldrig.

PCM eller L-PCM ✅ Stöds (upp till 24-bit/48Khz)
Dolby Digital ❌ Stöds inte
Dolby Digital Plus ❌ Stöds inte
Dolby TrueHD ❌ Stöds inte
Dolby Atmos ❌ Stöds inte
DTS HD ❌ Stöds inte
DTS:X ❌ Stöds inte


Kanalformat


Detta är de kanalformat som Elgato capture devices stöder och inte stöder. Den här listan omfattar inte alla kända eller möjliga kanallayouter.

Stereo (2.0) ✅ Stöds
Stereo (2.1) ❌ Stöds inte
Surround (5.1) ❌Stöds inte
Surround (7.1) ❌Stöds inte
Object-based Surround (Atmos, DTS:X) ❌Stöds inte


Elgato Capture Devices


Ovanstående specifikationer gäller för:

  • Game Capture HD
  • Game Capture HD60
  • Game Capture HD60 S
  • Game Capture HD60 S+
  • Game Capture HD60 X
  • Game Capture HD60 Pro
  • Game Capture 4K60 Pro
  • Game Capture 4K60 Pro MK.2
  • Game Capture 4K60 S+
  • Game Capture 4K Pro
  • Game Capture 4K X
  • Cam Link
  • Cam Link 4K
  • Cam Link Pro
  • Game Capture 4K S


Saknat ljud


På vissa enheter, nämligen Nintendo Switch, är det möjligt att välja en flerkanalslydutgång.

I det här fallet kan enheten mata ut i ett surroundljudsformat och capture-enheten fångar endast fram vänster och fram höger ljudkanaler.

Resultatet är att vissa ljud, såsom dialog som vanligtvis spelas genom en mittelkanal i en flerkanalslayout, kan saknas helt.

För att lösa det här problemet ställer du utgången/återgivningen på Stereo (2.0) och PCM-format.

Var denna artikel till hjälp?
64 av 145 tyckte detta var till hjälp