Elgato capture devices do not support capturing or passthrough of Dolby, DTS, or other multichannel digital audio formats.
Ljudformat
Detta är de ljudformat som Elgato-enheter stöder och inte stöder. Den här listan omfattar inte alla kända format. Komprimerade ljudformat såsom Dolby Digital stöds aldrig.
| PCM eller L-PCM | ✅ Stöds (upp till 24-bit/48Khz) |
| Dolby Digital | ❌ Stöds inte |
| Dolby Digital Plus | ❌ Stöds inte |
| Dolby TrueHD | ❌ Stöds inte |
| Dolby Atmos | ❌ Stöds inte |
| DTS HD | ❌ Stöds inte |
| DTS:X | ❌ Stöds inte |
Kanalformat
Detta är de kanalformat som Elgato capture devices stöder och inte stöder. Den här listan omfattar inte alla kända eller möjliga kanallayouter.
| Stereo (2.0) | ✅ Stöds |
| Stereo (2.1) | ❌ Stöds inte |
| Surround (5.1) | ❌Stöds inte |
| Surround (7.1) | ❌Stöds inte |
| Object-based Surround (Atmos, DTS:X) | ❌Stöds inte |
Elgato Capture Devices
Ovanstående specifikationer gäller för:
- Game Capture HD
- Game Capture HD60
- Game Capture HD60 S
- Game Capture HD60 S+
- Game Capture HD60 X
- Game Capture HD60 Pro
- Game Capture 4K60 Pro
- Game Capture 4K60 Pro MK.2
- Game Capture 4K60 S+
- Game Capture 4K Pro
- Game Capture 4K X
- Cam Link
- Cam Link 4K
- Cam Link Pro
- Game Capture 4K S
Saknat ljud
På vissa enheter, nämligen Nintendo Switch, är det möjligt att välja en flerkanalslydutgång.
I det här fallet kan enheten mata ut i ett surroundljudsformat och capture-enheten fångar endast fram vänster och fram höger ljudkanaler.
Resultatet är att vissa ljud, såsom dialog som vanligtvis spelas genom en mittelkanal i en flerkanalslayout, kan saknas helt.
För att lösa det här problemet ställer du utgången/återgivningen på Stereo (2.0) och PCM-format.