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El hardware de Elgato Game Capture no es compatible con audio digital multicanal (Dolby, DTS)

Los dispositivos de captura de Elgato no son compatibles con la captura o el paso a través de formatos de audio digital multicanal como Dolby, DTS u otros.

 


Formatos de audio


Estos son los formatos de audio que los dispositivos de Elgato soportan y no soportan. Esta lista no incluye todos los formatos conocidos. Los formatos de audio comprimido como Dolby Digital nunca son compatibles. 

PCM o L-PCM ✅ Compatible (hasta 24-bit/48Khz)
Dolby Digital ❌ No compatible
Dolby Digital Plus ❌ No compatible
Dolby TrueHD

❌ No compatible

Dolby Atmos

❌ No compatible

DTS HD

❌ No compatible

DTS:X

❌ No compatible

 

 


Formatos de canal


Estos son los formatos de canal que los dispositivos de captura de Elgato soportan y no soportan. Esta lista no incluye todas las disposiciones de canal conocidas o posibles. 

Estéreo (2.0) ✅ Compatible
Estéreo (2.1)

❌ No compatible

Surround (5.1)

❌ No compatible

Surround (7.1)

❌ No compatible

Surround basado en objetos (Atmos, DTS:X)

❌ No compatible

 

 


Dispositivos de Captura Elgato


Las especificaciones anteriores se aplican a:

  • Game Capture HD
  • Game Capture HD60
  • Game Capture HD60 S
  • Game Capture HD60 S+
  • Game Capture HD60 X
  • Game Capture HD60 Pro
  • Game Capture 4K60 Pro
  • Game Capture 4K60 Pro MK.2
  • Game Capture 4K60 S+
  • Game Capture 4K Pro
  • Game Capture 4K X
  • Cam Link
  • Cam Link 4K
  • Cam Link Pro

 


Audio Faltante


En algunos dispositivos, como la Nintendo Switch, es posible seleccionar una salida de audio multicanal.

En este caso, el dispositivo puede emitir en un formato de sonido envolvente y el dispositivo de captura solo capturará los canales de audio frontales izquierdo y derecho.

El resultado es que algunos sonidos como el diálogo, que típicamente se reproduce a través de un canal central en una configuración multicanal, estarán completamente ausentes. 

Para resolver este problema, configure la salida/reproducción en Estéreo (2.0) y formato PCM. 

 

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